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第296章:在全职高手打LOL你敢信?

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比赛很快开始,职业队的是红队,玩家队的是蓝队。

“这玩意儿怎么打?小事情,你弄明白游戏规则了吗?”

比赛一开始,黄少天就在队伍里说道。

“好像是杀怪,推塔,然后换装备和道具,先去杀怪推塔,刷金币再说。”

肖时钦看了下地图,然后开始指挥:“孙翔你狂剑士打上路,张佳乐你负责打野怪,黄少天打中路,许斌伱和我一起打下路。”

“ok!”

得到肖时钦的指令,五人立马分开,孙翔朝着上路走去,黄少天和张佳乐去了中路,许斌跟着肖时钦去了下路。

蓝队这边,四个幸运玩家,也在询问陶轩:“陶总,怎么玩,你来指挥吧。”

陶轩看了下路人甲乙丙丁四个人的职业,很快说道:“路人甲,你的战斗法师,你去上路,只打野怪,注意敌方的防御塔,防御塔的攻击很高,范围很远,别被防御塔打死了。如果敌方职业选手来了,你可以退回到自己的防御塔,借助防御塔的攻击,去和他周璇。”

路人甲立马回应:“明白。”

接着跟路人丙说:“路人丙,你的职业是神枪手,很适合打野,你去刷野怪,帮队员一起刷经济,野外有红蓝buff,有机会可以拿下,但你也要多观察中路的情况,如果遇到有利情况,就出来帮忙围攻敌人,让中路拿个人头什么的。”

其实在开发【决战峡谷】的时候,陶轩也想过,要不要学习lol那样,一个职业就设置五个技能,一个被动加四个主动。分别用q、、e、r,四个键来启动。

在不改动任何荣耀设定的情况下,再把荣耀角色融入到lol的玩法之中,这样似乎也挺不错的。

虽然是lol的游戏玩法,但是游戏里的技能,还是传承了荣耀的游戏技能。

接着陶轩对路人乙说:“路人乙你是术士职业,你去中路,主要是利用控制技能推兵线为主,控制技能留着控制敌方选手,不要浪费在小兵身上。”

荣耀用了十几年的时间,打造出来了一个相对平衡的职业系统,玩家也习惯了荣耀的玩法,生硬的改变技能,可能会让玩家不适应,这样【决战峡谷】可能比较难被玩家所接受。

得令的四人,都各司其职地去了上中两路,而陶轩则是操作着他的账号【绝代佳人】,独自去了下路。

所以陶轩想了想后,最终决定不改动荣耀的设定,玩家依然在峡谷之内,可以拥有自己本职业的所有技能,不过技能也需要提升等级才能使用。

而且怎么样缩减技能才会更合理,更平衡,这一点不好掌控。

陶轩接着看了眼路人丁:“路人丁,你的职业是牧师,你就去上路吧,去帮助上路治疗,别让队友被敌人给挂掉了,争取在上路保持经济领先。”

路人乙和路人丙都说知道了,然后便一起去了中路。

1级的话,就只能使用10级的低阶技能,2级可以使用20级的技能,6级可以使用60级的技能,以此类推,直到全部技能解锁成功,就和荣耀游戏的战斗没什么区别了。

他的【绝代佳人】是骑士职业,这是陶轩第一区的时候,和叶秋、苏沐秋一起在荣耀开服那天创建的游戏账号。

所以骑士职业在峡谷之巅的赛场,依然有英勇冲锋,十字军审判,落凤锤、星落锤、英勇跳跃,吼叫,盾击等骑士的职业。

但转念一想,荣耀游戏的乐趣,就是技能多,战斗丰富感强烈,如果把荣耀的技能缩减到四个技能,那么战斗的乐趣就变得单一,操作也变得简单起来。

这样的一个融入,就像重新打造了一个荣耀竞技场,就像去年的踢足球玩法一个,重新开辟出一个提供玩家娱乐互动的副本。

在这个副本开发出来后,陶轩和嘉世技术部的人,已经体验过了,着实是一种让人体验过后,会快速上瘾的玩法。

去年荣耀官方推出的踢足球玩法,虽然也蛮有趣,但是场景内并没有npc,只有一些辅助道具,玩法也单一,所以吸引力相对比较薄弱。

但【决战峡谷】里面不仅有很多的辅助道具,而且还有无数的小怪,精英怪,boss怪,玩法的趣味性,在前世的地球上,已经得到了很好地验证,一个能在地球上火了差不多十年的游戏,而且职业联赛能一直火到十几年之后,绝对是经得起考验的。

不过lol是国外研究的游戏,游戏人物和怪物背景,都是国外的人物。

陶轩要弄荣耀版的lol,自然不可能用外国的东西,所以他设置的怪物,哪怕是小怪,也是古代的士兵。

士兵种类有很多种,有近战的刀盾兵,有远程的弓弩兵,有手持方天画戟的大头兵【十夫长】。击杀这些小怪可以获得10、20、40金币的收益。

防御塔也是古战场的箭塔,上面有强弩兵把守,摧毁防御塔可以获得150金币,并且全对可以获得50金币的

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