第2章 转盘系统
林溯带着期待又忐忑的情绪问出了自己最为关心,同时也是最核心的一个问题。
“可以!系统在把宿主送回原世界后将陷入休眠。”
呼—林溯再次长长地舒出了一口气,心头大石终于落地,他的情绪一下轻松了不少。至少还有十年的时间去拼一把了!
他继续问道:“休眠?那以后我该怎么找你?”
“宿主闭眼默念‘系统’即可进入系统面板查看信息。”
看来休眠不会影响它带来的篮球能力,林溯心里默默思索。暂时没有了生命担忧,他终于把问题转移到系统能力上面:
“能力属性和篮球倾向有什么不同吗?”
”能力属性:代表着宿主的运动潜能,当能力属性达到99时,宿主将可以媲美甚至超越对应模板巅峰时期的此项属性。
篮球倾向:代表着宿主的篮球技术特点,在进攻或防守时会倾向于对应模板的选择。篮球倾向数值越大,宿主的篮球技术特点越稳定。”
林溯仔细琢磨了一下,大概明白了系统所表达的意思:六项能力属性属于身体技术层面,决定着自己的成长上限。九项篮球倾向属于篮球即战力层面,拉高自己的下限,为自己兜底。
这么看来,自己是一个身具十五位nba名人堂球员招牌技术的超强缝合怪啊!拥有着威尔金斯的跑跳能力,马龙的铁人身体,伯德全面的进攻手段。
这还不算,自己还能像艾弗森一样运球过人,突破后无论是冲击篮底像j博士那样扣篮,还是像麦迪一样急停干拔出手,又或者像纳什一样送出一记精准的秒传……无论是哪种选择,想想都让人觉得兴奋无比!
“宿主还有五分钟,时间到达后宿主将会回归现实。”
系统打断了林溯的畅想,他抓紧时间,对一些细节方面接连提出了自己的疑惑:
“杂项与心智对我有什么影响?自由战术又是什么意思?”
“杂项属性:代表着宿主的篮球智商、身体潜力、身体素质。
心智属性:代表着宿主面对外在情绪干扰时,篮球技术是否能够保持稳定。
自由战术:代表着宿主的胜负欲、攻防意愿以及个人单打的倾向。”
嗯,在自由战术这点上,自己确实跟“蜗壳”有着共通之处:比如同样的自律,以及同样的渴望胜利!
对系统有了较为全面的认知之后,林溯再次问出一个重要的问题:
“我要怎么样才能提升能力数值,变得更强?”
“宿主只要参与篮球比赛即可不断变强:每完成一场比赛(出场时间必须达到比赛时长的一半),宿主都会获得若干的成长数值以及若干的胜点。数值以及胜点的多少取决于比赛的强度。”
“胜点?”林溯给系统新出现的名词整懵了,你还有多少东西是我不知道的?
“胜点:即胜利点数。宿主每获得一场比赛(包括单挑、队内训练)的胜利,系统将奖励若干胜点。胜点可用于系统商店购物。”
”系统提示:商店功能将在宿主回归后开启。”
你可真是贴心,还能预判我的问题提前做出解答。林溯无声咕嘟一句,快速浏览了一遍系统前面的发言后,再次发现了新的问题:
”球员评分是怎么评定的?”
“平均分值60-67;fff——cba球员
平均分值68-70;f——nba守门员
平均分值71-78;e——nba普通球员
平均分值79-82;d——nba准全明星球员
平均分值83-87;c——nba全明星球员
平均分值88-89;b——nba次巨星球员
平均分值90-93;a——nba准巨星球员
平均分值94-97;s——nba巨星球员
平均分值98-99;ss——nba超级巨星球员
平均分值>100(含隐藏分):sss”
“你还知道守门员和隐藏分啊?”林溯吐槽道。
“具体的量化名称是结合宿主记忆生成的。”
“好吧!系统,要是任务失败真的会死嘛?”
”会死!”
看着系统发出的两个明显加大加粗的白惨惨的文字,林溯怎么看都觉得是血淋淋的瘆人。
“宿主即将回归现实。10,9,8,7,6……”
意识里的“屏幕”开始跳动数字,林溯的心情从沉重变成忐忑。当数字“1”在“屏幕”上出现时,林溯的感官再次归于一片黑寂。
突然,一道接着一道光束从高处射下来,把黑暗照出来一个个破洞。无数的破洞再慢慢糅合在一起,形成了一片光的海洋。
林溯在五彩斑斓的光中,慢慢的真正的睁开了自己的双眼。