第一千三百零六章恶魔遗迹的价值,骸骨宝座
领民。
更何况宗慎的手头上还有两张传奇级全盛状态英雄自选招募券(特殊)。
这就意味着他还能立刻招募出两位传奇等阶的英雄。
可以说领地的传奇强者的稀缺问题,从伦塔克斯巨城之行结束后就被解决了。
算上小黑子和哈米斯,领地在短时间内可以动员出1517位传奇强者。
这已经超过了早先伦塔克斯巨城内的传奇强者数量。
实际上那个时候,隶属于兰开斯特家族的传奇强者也就只有六七位。
其它传奇强者多半都只是路过或恰好在城内逗留。
那些外来的传奇强者大多趁着灾厄渡鸦教会展开行动的时候选择了跑路。
当时围城的攻势还没有成型,第三圈层乱糟糟的,以传奇强者的实力,想要脱离伦塔克斯巨城还是轻而易举的。
要不然宗慎还能多收服几个传奇强者。
这也没办法,那些散人强者的危机直觉敏锐到可怕。
只要发现情况不对劲,立刻就会选择跑路离开,绝不会在原地停留。
他们跟大势力培养的传奇强者不同。
若是没有这份危机直觉,行走在外的时候,会生存的更加艰难。
略微思忖了片刻,宗慎就做出了决定。
燃血恶魔留下的遗迹必须尽可能的攻略,这对领地今后的战力提升有至关重要的意义。
要是能掌握恶魔和不死族的兵种,配合领地已有的制式兵种,绝对能使得综合战力拔升一倍以上。
宗慎早就预见了未来的局势。
所有的一切都将回归到征伐的主旋律。
到时候宗慎的对手将不止是原住民,还有领主和各路乱七八糟的敌人。
武力扩充势在必行,而且需要不折手段。
微微蹙眉,宗慎的注意力回归到剩下亡灵建筑说明上。
璀璨的金色字幕无比惹眼,也让宗慎的心中变得更为热切。
第五个亡灵建筑名为骸骨宝座,数量只有一个。
等阶为耀光级。
这耀光级的建筑倒是不常见。
宗慎一度认为建筑就没有耀光级的。
现在看来还是他太年轻了。
史诗级之上,此前只有奇观,但是奇观建筑的数量太稀少了。
能得到完整奇观的机会并不多,到手的奇观多半是残缺的。
耀光级似乎就成为了填充史诗级到奇观之间的一个等阶。
而此前宗慎得到的那些建筑图纸,大多具有延续性。
比如市场、城墙,基本都是按照已有图纸顺势获得下一阶的。
暂时没有接触到耀光级建筑的机会,
如果是在要对应的话,五阶和六阶的建筑基本就是巨城级的水平了。
所以那些五阶橙色和六阶金色品质的建筑效果大多不差。
回归正题,看着意念中的金色信息列表,宗慎很快就心中有数了。
骸骨宝座(耀光级5阶)
品质:耀光级特殊不死族建筑占地面积:14平方米高度:30米 坚固值:115000
建筑护甲:650
建筑魔法抵抗:550
效果:骸骨统御者(可指定某个等阶不低于六阶的亡灵单位端坐于宝座上,获得骸骨统御者的权柄,得到智慧提升,并且可统御最多不超过一百万等阶不超过六阶的骸骨类亡灵)
军阵·骨御战法(最少需要有12000个骸骨类亡灵才能组成该军阵,所有军阵类的亡灵共享生命值,同时获得10的物理减伤和5的魔法减伤效果,将圣光造成的额外20倍数的伤害加成削弱为15倍数,可以激荡骨魔雾,遮蔽视野并提高50的生命值恢复效率,军阵参与数量上线为150000,持续时间4小时,冷却时间8小时,更换组阵士兵后可重置军阵部署的冷却时间)
军阵·骨戮战法(最少需要有15000个骸骨类亡灵才能组成该军阵,所有军阵类的亡灵共享生命值,同时获得10的物理伤害加成和5的魔法伤害加成,针对圣光目标可以造成额外13倍数伤害,同时阵内参与的骸骨类亡灵有01触发畸变效果,化为更强大的畸变骨魔,军阵参与数量上线为200000,持续时间4小时,冷却时间8小时,更换组阵士兵后可重置军阵部署的冷却时间)
骨狂暴(最多可增益1000000个骸骨类亡灵,增加10的全属性、100点基础物理攻击、30点基础魔法伤害和500点生命值上限,处于骨狂暴状态下的亡灵击杀目标后将根据目标等阶恢复1003600点不等的生命值,技能持续时间4小时,冷却时间24小时)
(骸骨宝座是专为骸骨统御者的准备的大范围增益类建筑众所周知,骸骨类亡灵在不死族中占据了半壁江山,骸骨统御者的作