第九百三十章限量兑换的传说级装备Ⅰ
的特性确实不是寻常战弓能够具备的 而且它的伤害和使用者的智慧属性挂钩,具有一定的弹性,未必不能适应当前的节奏)
“这把战弓确实有些名堂啊!”
宗慎的在心中想到。
阿尔法的介绍也符合事实。
这把确实很有特点,绝不是寻常的传说级战弓可以比拟的。
战弓后边标准着兑换价格。
兑换点数:3500
说实话这个价格倒也不算贵。
不过参考挑战击杀和挑战点数获取比例。
3500点积分相当于要消灭3500位一阶敌人或者是175位六阶敌人,对于普通领主而言倒也不算个小数目。
考虑到确实具有不俗的罕见属性效果,兑换起来倒也不亏。
对宗慎而言,这个兑换价格还算合理,但他还没有决定是否要进行兑换。
毕竟传说级限定装备的选项里共有十二件装备可以选择,这是一个十二选六的自选题。
所以他的目光看向了下一件装备。
生命缠绕的半锤(橙色)
兑换点数:3200
第二件装备是一把半锤,兑换点数要比光能弓便宜一些,看来这里的限定装备兑换价格也是有一定起伏的。
等候在一旁的阿尔法照例认真的介绍道。
“这把战锤并不完整,准确的说它是碎裂后重新拼凑的武器,原形是一把中位半神级的战锤。”
“半神级是耀光之上的级别。”
“因为一次战斗,这把战锤的主人陨落了,锤头碎裂成两半,其中一半就是这把战锤的原型。”
“后来有能工巧匠摘取世界树的一小段枝丫,作为锤把,制造出了这把半锤。”
“这把战锤的特点也很鲜明,首先是锤击后附带重压效果,可以击倒或是击飞敌人,具体的重压效果取决于使用者的力量属性,只要力量足够,手持这把半锤就算是百眼巨人都能轻松的锤倒。”
“其次就是生机缠绕的力量,这把半锤得到了一些世界树的特性,锤击地面可以赋予锤击点半径十米范围内土地格外的生机促进植物的生长,若是这个范围内有敌人存在,还能在敌人的脚下生出藤蔓来进行缠绕牵制,而且藤蔓的韧性很高,甚至超过了使用符文锻造技术的金属锁链。”
听着阿尔法的介绍,宗慎不置可否地轻轻点头。
对于擅使大锤的他来说,这把半锤倒不能入他的眼。
经过了对比之后,基本可以确定神秘商人阿尔法的介绍都是准确的,他也就放心的享受起介绍服务来。
反正这些橙色传说级装备可以进行十二选六的操作。
接下来的十件备选装备分别是:
索伦斯哨戒者的短匕(橙色)
兑换价格:2800
钢牙利齿拳套(橙色)
兑换价格:3000
元素之星施法长袍(橙色)
兑换价格:4000
火海焰域之杖(橙色)
兑换价格:4300
狂怒野蛮人勇士战斧(橙色)
兑换价格:3800
告死者之冠(橙色)
兑换价格:4000
均衡之心(橙色)
兑换价格:6800
寒霜战弩(橙色)
兑换价格:3500
空之灵羽翼(橙色)
兑换价格:10000
拉斯多克无畏者的骑兽披甲(橙色)
兑换价格:8500
粗略的扫了一眼之后,这些橙色装备还真的各有特色。
它们的属性和附带的技能效果都不是外边常见的大路货可以比拟的,算是同阶装备里的精品。
同阶物品里也有明显的高低之分,这一点几乎体现在各方面上,包括等阶和战斗力之间的关系也是如此。
兑换价格有所不同,这个应该是取决于装备的类型。
毕竟这里头既有各类武器,也有法袍、板甲和饰品,基本可以满足大部分领主的兑换需求。
要知道这才仅仅是神秘商人阿尔法所能提供的兑换物品中的一小部分,宗慎已经开始期待神秘商人贝塔究竟能够提供怎样的兑换物品了。
说起来这波兑换还真是个费时的选购过程。
幸好他兑换了额外200分钟的兑换时间,再加上积分充足,时间问题倒是影响不大。
反正他财大气粗,神秘商人阿尔法和贝塔的出现就算是提前兑现一部分挑战奖励了,他也得慎重对待才行。
好钢得用在刀刃上。
合理的兑换才能将手中挑战点数的价值发挥到最大。
经过数分钟的