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第319章 出血流神技!无尽之血!

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这本传说级的刺客技能书,是一本‘出血流’神技。

秦风虽然之前没学出血技能,但在‘吞灵者’吞过的技能里面有一个,将其拿出来就行了。

——

【无尽之血(传说级):刺客系技能书。您施加的出血状态持续时间提升200,且出血频率加快100。需求等级30】

——

‘出血’状态,属于跟‘中毒’、‘灼烧’一样的持续伤害状态。

这个传说级技能,可以让出血状态的持续时间变成3倍!

而且出血频率加快100……也就是说,原本每秒一次伤害,现在变成两次。

直接让‘出血’状态的总伤害翻了六倍!

对于打出血流的玩家来说,这技能绝对神技。

当然,如果单纯配合‘瞬灭’的话,这技能也不算太强。

因为‘出血’流派的核心,不只是用出血状态打伤害,更是要吃到‘出血’状态下的独立增伤乘区。

这样配合下来,达到伤害最大化的效果。

如果用‘瞬灭’把出血伤害爆掉的话,吃不到增伤,效果就打折扣了。

秦风目前没有出血技能,也没有出血增伤。

但只要把技能进化一下……

哪怕随便来个出血技能,只是配合‘瞬灭’的伤害,也是极其恐怖的。

秦风想了想,将其进化了一次。

——

【您消耗了100点进化点数,剩余4382点。】

【无尽之血(传说级→神话级):您施加的出血状态持续时间提升200→300,且出血频率加快100。需求等级30】

【神话级新增效果:您施加的出血状态伤害提升100】

——

“……”

秦风有点纳闷。

本来想进化看看,能不能出一个‘对出血状态敌人的伤害增幅’的独立增伤属性。

但没想到,增伤是增伤了,但只增加出血伤害……

“不过这么一来,我的出血伤害已经拉满了啊……”

“出血频率加快一倍,出血伤害提升一倍,这就相当于四倍伤害了,算上提升了三倍的持续时间,总共就是16倍的总伤害。”

“如果用‘瞬灭’爆一下,可以让我的瞬间爆发,再次提升!”

终结技‘瞬灭’,可以瞬间结算所有持续伤害。

如果目标身上有多种持续伤害,那么就会一起结算,加进同一个伤害当中。

只要伤害足够高,同样也可以达成‘跳过锁血阶段’的效果。

于是秦风挑选了一下。

从吞灵者吞过的技能中,选了一个初始翡翠级、进化到传说级的技能出来。

——

【无情切割(翡翠→传说):刺客系技能。近距离切割目标,附加1500→6600物理攻击力,命中后,造成出血效果(每秒造成本技能直接伤害40的出血伤害,持续8秒)。冷却18→8(171)秒。需求等级:24】

【传说级新增效果:每存在一个被您施加出血的目标,您的伤害总值增加10,最多30】

——

秦风的‘吞灵者’吞掉的技能里面,能附加出血状态的技能有好几个。

但他最终选了这个。

就因为这个技能的传说级特效,是一个独立增伤乘区。

虽然对单体只有10、最多才30的伤害增加,但已经比其他技能的传说级效果有用多了。

有了这个特效,在‘瞬灭’结算目标时,总伤害也会提升10。

秦风将这技能提出来之后,稍微算了算伤害。

如果在‘千刃破击’都命中目标后,将弱点攻击倍率提升到50x,那么这技能的基础直接伤害就是14381万。

其基础出血伤害则是这个伤害乘以320,也就是46019万。

有了‘无尽之血’这个出血流神技、且将其进化到神话级后,总出血伤害是原来的16倍,也就是736亿!

当然这个伤害是没有计算目标‘物理防御力’和‘伤害减免’的。

秦风有恩赐解脱的附加效果,可以无视目标防御。

但若对手是史诗级boss,根据史诗级boss的普遍模板属性,伤害减免都在90-95之间。

也就是实际伤害只有理论伤害的十分之一,甚至二十分之一。

基础伤害736亿的话,最终实际伤害就只有3600万到7400万之间。

当然,如果用‘瞬灭’引爆持续伤害的话,这个伤害还会翻个倍。

“可惜出血伤害,吃不到恩赐解脱的主动割喉效果,不然就爆炸了。”

“不过,即便如此,我也只

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