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第5章

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【第5章、地府迷宫】

回到公寓后,谢云帆打开电脑,去网上搜索软件。

这个世界的编程语言跟他前世学过的一样,不用重新学习,对他来说能省下不少事儿。

开发游戏有个辅助软件叫做“游戏制作人”,可以将游戏编程、场景渲染、人物建模、关卡、剧情等资料汇总到一起,随时查看各项目的进度,相当于“游戏管家”,对项目的进展一目了然。

谢云帆登陆软件注册账户,取名叫“小帆船”。

让他惊喜的是,手游制作人还可以连上“手游之家”网站,实时观察已发布游戏的下载量、购买量等数据,非常方便。

手游之家有个开放版权的“公用素材库”。

比如天空、草坪、沙漠等常见场景,可以直接导入到场景生成器中进行编辑调整;兔子、猫狗等动物模型能直接拿来用;流水声、风声、雷电声等自然环境的音效在素材库里也非常齐全。

甚至还有一些游戏的模版,例如消除类游戏、跑酷类游戏,直接导入模版,替换场景/人物,就可以自己做个新的游戏来玩了。

这些都是最基础的素材。

软件自带的素材库足够丰富,但缺点也很明显——没有独特的风格,千篇一律,玩家一看就知道你是拿免费素材贴图的。

谢云帆若想做个开心消消乐,倒可以拿这里的素材用。

但他要做的是“地府迷宫”。

素材库根本没有符合他心意的场景。所以,他必须找一位场景原画师,给他量身打造18层地府迷宫的场景原画。

人物素材库有很多现成的模型,写实风、科幻风、赛博风、Q版……唯独没有他想要的古风,所以人物建模也得花钱买。

音效、背景音乐,最好能找音乐工作室量身定制。贴合场景的音乐可以让玩家“身临其境”,增加沉浸式体验。

谢云帆曾经的团队有非常强大的美术、文案、关卡策划、数值策划等专业人才。制作大型游戏,优秀的团队是不可或缺的。

他现在没有帮手,很多事情只能自己搞定。

做设计、写程序他是专业的,迷宫关卡他可以独立完成,需要花钱的地方主要在场景绘制、人物建模、音乐制作上面。

反正这款单机游戏的研发成本并不高,作为他在这个世界的第一款游戏,谢云帆并不想粗制滥造。尽量做精致些,各方面都用点心。

你的游戏有没有用心,玩家是看得到的。

做完初步的经费预算后,谢云帆点开编程软件,根据自己记忆中的玩法创意,开始做游戏的基础框架设计。

他打算先将迷宫一层一层地设计好,再把18层迷宫用传送模式连接起来,建立三维模型。

第一层迷宫比较简单,一上来就劝退玩家可不是好事。第二层开始再逐渐增加难度。

通过几层后,会开放新的玩法,让玩家始终保持新鲜感。

谢云帆全神贯注地投入到游戏设计当中,直到晚上11点,他才想起自己没吃饭,急忙拿起手机点了份外卖。

他工作起来容易忽略时间,昼夜颠倒是常有的事,这个毛病真得改一改了。否则像前世那样疲劳过度猝死,那多不划算?

谢云帆将制作进度保存,暂时关掉电脑,起身活动了一下筋骨。

等外卖上门后,他吃完饭,站在落地窗前思考片刻,将几个玩法先记在备忘录里,便洗澡睡觉去了。

……

次日早晨七点半,谢云帆快步来到学校,去食堂吃了早饭,跟随大部队一起走进教学楼。

他是榕城大学“游戏设计”专业的学生。

异世界的游戏行业发展迅猛,人们对游戏的接受度普遍很高,各大高校都成立了相关的专业,培养了许多优秀的人才。

身为“游戏设计”专业的学生,能做出新奇好玩的游戏,倒不会引人怀疑。只不过,谢云帆在大学一直没好好上课,挂科不少。

现在是大三上学期,还有一年半就能毕业。谢云帆打算将落下的课程捡起来好好学一学,之前挂科的课程也尽快补考通过。

再怎么样,他也得拿个大学毕业证。

谢云帆翻开课本认真听课,班里的同学时不时朝他投去复杂的目光,这位“逃课大王”怎么突然跑来上课了?

一堂课很快结束。

课间休息时间,有个胖乎乎的男生凑到谢云帆身边,调侃道:“云帆,你今天怎么有空来上课啊?”

此人名叫季焰,是谢云帆的舍友。班里有什么风吹草动就给他发消息,是他的头号“眼线”。

季焰压低声音:“上次张教授布置的作业,我先帮你交了。明天上午的课记得来,老齐要点名,算平时成绩的。”

“明白。”谢云帆看向他,认真道,“对了,阿焰,把你上学期的笔记借我看一下吧。”

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