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第185章 九幽尸毒配合伤害溢出堪称变态

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叮!你已死亡!

叮!你因死亡,触发了其他玩家的天赋技能,你的天赋技能【伤害溢出】好像消失不见了。

突然收到的系统提示,让刚被传送回主城的死神爵士,登时有些懵逼。

“什么意思??”

不过这个游戏没有客服,他也没有办法询问是怎么回事,

随即,他急忙打开了自己的属性面板。

“淦!我的天赋技能少了一个??”

“混蛋!”

此刻,死神爵士站在自己区里的主城复活点中,气的破口大骂。

……

从邮件里取出偷取到的天赋技能卷轴,李动直接选择使用。

虽然是天赋技能卷轴,但是这只是妙手偷取到天赋技能以后的一种送达方式。

这种天赋技能卷轴里面的技能,都是已经固定好了的,就像那些被鉴定过的天赋技能卷轴一样。

叮!恭喜你获得新的天赋技能【伤害溢出】。

【伤害溢出】介绍:拥有伤害溢出的玩家,在击杀其他玩家或妖兽后,会继续计算溢出伤害,直至对方彻底死亡为止。溢出伤害属于是强制扣除伤害,在新手村或是复活点中,仍然会被计算伤害。

特别提示:遭受到拥有伤害溢出天赋的玩家攻击后,在等级降低至0级时,若仍未计算完溢出伤害,那么该玩家在升级获得最大生命值以后,将继续计算,直至计算完所有伤害。如果玩家在游戏世界或是现实世界彻底死亡,则不在计算溢出伤害。

另外,在一些特殊活动下(例如蓝星城战),拥有伤害溢出天赋的玩家击杀对手后,不会计算溢出伤害。

看完介绍,李动就是一愣。

“卧槽了?还有这种技能?”

“而且对玩家和妖兽都生效?”

虽然妖兽没有死亡复活机制,但是有些妖兽也是有复活技能的,例如20%神佑这些。

有了这种天赋,即使对方触发了神佑复活,那么计算溢出伤害,也能再次计算死他。

至于玩家,那就更好理解了。

一个8000亿的伤害打出去,对方欠多少条命就得还多少条命。

降到0级都不算完。

叮!因你获得新的天赋技能,新天赋将同步神辅强化次数,请问是否同步?

同步!

叮!新天赋同步强化造成。

【%伤害溢出】介绍:

拥有%伤害溢出的玩家,在击杀其他玩家或妖兽后,以%计算溢出伤害,直至对方彻底死亡为止。溢出伤害属于是强制扣除伤害,在新手村或是复活点中,仍然会被计算伤害。

“我淦??”

看完强化以后的伤害溢出技能,

李动又是一愣。

“这种技能在配合上九幽尸毒的话……”

李动自己想想都觉得恐怖。

【%九幽尸毒】介绍:给玩家或妖兽附加九幽尸毒,玩家或妖兽将会受到持续的剧毒伤害,轻则伤,重则亡。九幽尸毒每秒对敌人造成的伤害是玩家魔法攻击力的1%,九幽尸毒无视敌人的防御力,且无法被清除,在主城或复活点中亦会受到伤害。若敌人退出游戏,则中毒状态消失,而返回游戏后,将继续进入中毒状态,直到中毒时间结束。九幽尸毒持续使敌人中毒的时间为100分钟,技能冷却时间30分钟。

李动现在有80亿的魔法攻击力,他一个九幽尸毒,对方每秒就要掉8000万的气血。

就算对方有1000万气血,那么死亡以后还是要倒欠李动7000万气血。

而%伤害溢出,是以百倍计算溢出伤害的,那么对方就要倒欠李动70亿气血。

这还是计算的一秒钟。

九幽尸毒可以持续100分钟的时间,一秒钟倒欠70亿气血,100分钟要倒欠多少气血?

李动自己都算不过来了。

况且这还是在李动不增加魔法攻击力,而对方有1000万气血的基础上计算的。

现如今整个苍域游戏里,除了李动和神哥外,恐怕就再也没有玩家会拥有1000万气血了。

而且李动的魔法攻击力还在疯狂提升,而他现在拥有了强体、强敏、强攻天赋。

很明显,以后的耐力和魔力也会有这种天赋。

如果在弄个增加百倍魔法攻击力的天赋,

在随着不断吞噬装备增加属性,

那样的话,一个九幽尸毒毒过去,那对方恐怕玩一辈子游戏都还不清,只能一直0级。

想到这里,李动倒吸了一口凉气。

这还真是恐怖如斯了。

强化完了偷取到的天赋技能,李动又打开了邮件,

把参加蓝星城战赠送的天赋技能卷轴取了出来。

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