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第485章 484机会这东西是要自己争取的,

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其实在瘟毒镇攻防战结束后,看到全服公告宣布宿舍六人组入选名人堂的时候,其他公会的首领就隐约猜到了这

但在当天晚上,开发组以论坛公告的形式确定

目前特兰西亚一共就三个玩家据点!

现在都已经分配完毕就意味着其他公会再想要自己的领地,也只能等着游戏剧情继续深入之后才能解锁更多据点。

但这其实也不是啥坏事。

毕竟目前虽然玩家数量每个周都会有提升,但现在为止游戏内也就接近一千号人,而这千把号人里光激流骑士团的人数就占了四分之一还要多,其他公会的人数其实完全不足以撑起一个完整据点的建设与规划。

就算墨菲大人真的给每个公会一个据点去管理,大部分据点的下场大概都会因为经营不善而被行政处收回。

那时候可就太丢人了。

再说了,特兰西亚除了玩家据点之外还有集体农庄这种独特的管理单位呢。

随着流民越来越多,

目前建设激流堡的激流骑士团在论坛上有个专门的帖子记录他们修筑据点的心路历程,在那其中,泰帕尔以自己的视角列出了据点建设的一个又一个的问题,光是看那问题列表就让普通玩家感觉到艰辛蛋疼并望而却步。

想想也是,在一个100%拟真的游戏里从无到有建立起属于自己的城市这种事的难度,绝对不会比现实世界中带着一批人去垦荒来的更轻松。

这种没有捷径可走的活,如果没有经验的话根本不可能做好。

然而关于据点的讨论却一直是论坛上的热点话题,很多玩家都会畅想如果自己拥有据点会给它们进行如何如何的规划与装饰,那些天马行空的想法,总让新人进来一看就会一脸懵逼。

知道的是你们在玩游戏,不知道的还以为你们准备凑足500人租一艘大船驶向新世界呢。

总之,目前网络上的小圈子里关于《真实异界》这个“都市传说”在流传时附带的最大标签除了“真实”之外就是“硬核”。

这个标签也有效防止了玩票党跑来捣乱,最少正常人在看到那一套已经增加到199个测试申请题目时大都会果断选择拒绝。

大家一天天工作好忙的!

还有那么多剩余价值需要被老板狠狠压榨,下了班有女朋友的要去舔女朋友,没女朋友的要去找女朋友,已经有老婆的还要捂着腰子愁今晚的公粮,哪有那么多时间去做那该死的问卷调查啊?

在论坛上因为

从瘟毒镇废墟里找到的各种装备被放在木箱里堆在篝火边,所有参加了副本攻略的玩家们会去挑选合手的武器和护甲。

这个装备分配环节是完全免费的,看上啥拿啥。

其中不乏一些小聪明鬼想要多拿几样也没人阻拦,主要是真实游戏中的“负重系统”真的很蛋疼,你但凡多带几把武器在战斗中的快速移动都成问题,而就算有灵能包辅助但这玩意的容量也很有限。

装日常用品都有些局促,更没人会把这些自己用不上的武器丢进去,那纯粹是给自己找不痛快。

至于挑剩下的那些武器装备也不会被浪费,它们会被统一收集,会送去卡德曼人民军后勤部换来金钱给所有人平分。

这是老规矩了。

至于那些有名有姓,属性非常好的武器和护具这一次又采用了拍卖的方式,就在最大的篝火堆旁,能说会道的林北狗刨又一次被选做拍卖师。

还没下线的人围坐在火堆旁一边吃着东西,一边看那些富哥富姐为了争抢好东西争得面红耳赤。

“老这么下去不行啊!”

在学生党的篝火边,牛牛盘坐在那里保养自己的连枷,他瞅着拍卖台那边嘈杂的响动,对身旁三个宿舍兄弟抱怨到:

“从开服到现在,这战利品分配上就一直没能弄出一个合理的方案,每次都是拍卖,老这么下去会伤了兄弟们的和气。

新玩家搞到一把好玩意都费劲,但小苇名的帐篷里的各种武器都能开展览了,老霍那边更夸张,他给自己的藏宝湾vip房里放满了四处收来的战利品追求格调。

真是旱的旱死,涝的涝死。”

“伱操心这个干吗?”

逮虾户有滋有味的往嘴里丢沼泽浆果,一边品味着这股奇怪的酸涩味,一边满不在乎的说:

“人小苇名和老霍拿到那些武器也不是偷来抢来的,人家真金白银买的,买方和卖方都满意,哪个妖怪能说闲话?

咱们从小到大玩的网游也不少了,游戏内阶级的问题你看哪个开发商能拿出完美的解决方案?

这叫‘游戏生态’,你懂吗?

本来就是社交属性强烈的网游的一环,你觉得这样不好,我反而觉得这样挺棒,最少拍卖完了每个人都能拿到一份报酬。

这可比强者通吃,弱者连骨头都舔不到的情况好太

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