第26章 26本游戏提供多种游玩模式,不但可以
想要看剧情顺便捞一捞三无富萝莉大小姐的小玩家们已经做出了“剧情分支选择”,那么身为“npc”的墨菲自然要满足他们的愿望。
他留下自己的两个助手在这里照顾阿黛尔夫人的同时看守他们从金雀运输队抢来的“任务物品”,随后一声令下就带着激动且全副武装,物理意义上鸟枪换炮的11名小玩家赶向午夜猎手和运输队主力交战的区域。
虽然在这个世界里,只是发展到拉栓式的步枪在小规模战斗中并不一定比冷兵器更好用,但小玩家们很明显更信任这种可以扣扳机的远程武器。
就比如快乐棒一边吐槽这一战时的火力在魔法世界里太不科学,还一边在教其他人该怎么用这种栓动式步枪,似乎又找回了他当年在非洲当教官的快乐。
但说着说着,快乐棒这位前·专业人士就和之前的阳痕小姐姐一样很快发现了不对劲。
“唉!等等!这枪和我认知中的怎么不一样啊!没有撞针的吗?而且这个球形弹看起来好奇怪!怎么是这种颜色的?”
他惊呼一声,将手里拆开的零件放在眼前仔细打量,他可以肯定自己过去见识过的那些老古董上绝对没有这些看起来就奇奇怪怪的玩意。
这也引发了其他小玩家们的诧异,墨菲听着他们叽叽喳喳便在心里翻了个白眼。
嘿,蒸汽科技,小子!
这可是有灵能的异世界!
种族:吸血鬼【血鹫氏族·欲望之裔】
灵巧:决定移动速度、攻击速度与躲闪成功率。
“你不觉得,你让我掐一个吸血鬼的人中这事同样很魔幻吗?”
也就是说自己不够聪明?
这一刻得到20个储备人力的奖励都不算什么了,他眼前那个可以手动确认开启玩家主动登入功能的提示弹窗,才是他最想要的!
如果玩家不能主动掌握游戏时间,那么这个游戏再好玩也会严重消磨他们的游戏激情,但现在,这个一直困扰他和玩家们的问题终于解决了!
他刚完成模板升级这会能一拳打死一头牛,嗯,物理意义上的打死,他只是被脑海里不断涌出的各种数据弄得有些懵。
模板变化只存在于本世界生物,测试人员不享受生物模板加成,统一为普通生物模板。
随后他切换到人物卡,果然那里已经覆盖了一个提示,是否开启深度数据化?后面还有提示说这个功能随时可以关闭并切换回“简洁模式”。
白日诅咒:在光明环境下作战时造成伤害降低30%,生命恢复速度降低50%,并持续受到【日光点燃】并被视作负面效果,此效果可被法术抵消但无法驱散
吸血鬼之触:每次攻击都有几率汲取敌人的生命力补充或强化自己的攻击,在鲜血的力量汇聚到极限时可用于强化下一次攻击。
解释五:
深度数据化状态下可查看详细战斗记录。
各属性释义如下:
力量:决定攻击破坏力、防御成功率、场景破坏力和重物搬运上限。
模板:黑暗灵能偏向·稀有个体
耐力:决定负重、体质、伤势愈合、体能恢复速度。
“成了!”
开发者说明:杰出!难以想象,我都不认为有人可以刷到这么高的评价,距离完美只差一步之遥。
但当他看到眼前的小玩家们的时候就又乐了,难怪这些家伙这么菜,原来是因为他们的人物初始值都是5,最多上下浮动3,而且总和只有可怜巴巴的30。
啧啧,妥妥的战五渣嘛。
阶位:8级职业者
解释三:
基准人类模板(测试人员/玩家)初始种族值为30,各项属性初始值为5±3,该基准模板采取本世界【人类-诺德人/凯特人/西兰人】种族平均值采集并按照测试人员个体生物特征微调。
在不进行各阶段力量试炼的情况下,种族基准值会随年龄的变化而逐渐衰弱或增强,该改变与各种族生物特性相关,但自然变化不会超过基准值上限10%。
唉,看来我这个苛刻的任务限制还是定低了。
专长:异界生物召唤【16/40】
这么大一串数字跳入墨菲眼中,让他光是读完就感觉压力山大。
墨菲撇了撇嘴,吐槽道:
“依我看还是掐人中!传统医学讲究的就是一个点到为止.毕竟给吸血鬼做人工呼吸这事听起来就很魔幻。”
避世血族:吸血鬼七氏族内部有一套专属且复杂的声望体系,吸血鬼与其他势力好感度降低并难以沟通。
让可爱的小玩家们以你为荣吧,让你也为你可爱且忠诚的小玩家们为荣吧!】
力量:7→7+3.5(稀有生物模板150%初始属性加持)
灵巧:10→10+5
耐力:9