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第23章 初步了解游戏机制与世界真相

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西风之鹰的庙宇前。

丽莎见到早已等候多时的安柏。

安柏:“就是这里了,被废弃的四风守护庙宇之一。这些庙宇已经荒废好多年了,蒙德的民众也根本不会来。搞不好里面会有野兽筑巢,或者丘丘人建立营地呢。哎…毕竟风魔龙自己,都放弃了自己的庙宇…”

丽莎饶有兴致的选择了屏幕中出现的第二条对话选项:“你说[自己的庙宇…]?”

安柏:“虽然我也很不愿意接受,但…风魔龙,曾经也是[四风守护]之一。”

派蒙:“欸——”

安柏:“先不提这些了,你感受到了吗?这里面的[风],有些不对劲…进去看看吧,丽莎。要小心,龙的力量正在影响这里。”

进入西风之鹰的庙宇。

丽莎在系统的引导下,学会了用安柏的火元素攻击焚尽挡路的枯枝藤蔓,又学会了游戏中该如何使用[元素视野]能力,最后在元素视野的帮助下,将一只持盾丘丘人的盾牌点燃。

“和现实中的作战策略差不多嘛。”

看着丘丘人不停挥舞盾牌企图灭火的动作,丽莎微微点头。

现实中,遇到举着木盾的丘丘人,大家也会想办法先除去木盾再进行战斗的。

继续向庙宇深处前进。

路上,丽莎利用炸药桶炸开石堆寻到宝箱,又从庙宇中四处散布的木箱木桶里收集到大量胡萝卜、白萝卜还有兽肉之类的食材。

一直到前方出现断崖,无法前进,她才停下。

安柏:“好高啊…看来上面还有东西呢。”

派蒙:“但是,我们要怎么过去呢?这是…[火元素方碑]吧?如果有强大的火元素轰击的话,说不定能触发什么呢!”

火元素吗…

若有所思的丽莎切出队伍中的安柏,并用蓄力箭矢射击方碑,下一刻,原本黯淡无光的火元素方碑忽然亮起红色光芒。

眼前的断崖,也在方碑启动后,形成一股足以将人吹上高空的风场。

[在风场内点击跳跃键两次,可以乘风起飞]

“现实中遍布的元素方碑,莫非也可以在特定的时机下发挥出如现在这种状况一样的关键作用吗?”

乘风而起的丽莎默默归纳从游戏中学到的经验,感觉受益良多。

终于顺着风场的上升气流来到庙宇最高处。

丽莎刚一落地,便看到不远处那十分惹人注意的青色石头。

安柏:“龙的气息!那就是力量凝聚的节点吧?好,我们来打碎它!”

啪!

丽莎一箭将青色石头射碎。

安柏:“呼…真累人。不过,这样就能为琴团长分担一些辛劳了。以前我们的防御力量,起码还能守住城里的安全。简单来说主要是因为有琴在。但现在风魔龙已经直接袭击了蒙徳内部…[风向变了,我们的策略也会做出相应的变化。]”

“听起来很有哲理。”

安柏:“这是丽莎喜欢说的话。对了,之前我们聊到的[四风守护]话题——如果想知道过往的历史,也可以去问丽莎。先说明,不是因为我历史学的不好!图书管理员的知识储备,总之…就是会比侦察骑士更完备一点吧?”

“苏老板真是了解安柏呢…”丽莎面带笑意结束对话,回忆刚刚游戏中各种与现实贴合的细节,她不得不承认,她已经没有理由继续去怀疑[原神]这款游戏提供的信息是否真实与正确了。

现在的她,只想快速结束这段剧情,然后将所得情报全都告诉琴。

北风之狼的庙宇前。

游戏中的凯亚:“你来了。喏,靠近点。闻到了吗?”

丽莎:“…没闻到。”

游戏中的凯亚:“这个神庙里发生了一些事。史莱姆、丘丘人…还有…风魔龙留下的魔力联结。哈哈,里面肯定很热闹吧。”

丽莎:“会很危险吗?”

游戏中的凯亚:“嗯…热闹归热闹,却并不危险。真遗憾啊,[北风之狼]的庙宇,如今竟被这样打扰。我们走吧,少女。虽然[四风守护]不再有人祭祀,但古老的风不会消散…现在,要去帮[四风守护]清理一下环境咯。”

庙宇中。

游戏中的凯亚:“那么,就让我来展示一下骑士团的战法。”

“哎?我竟然可以试用凯亚?”丽莎控制着游戏中的凯亚转了几圈,因为苏离之前提过,所以她也没太惊讶。

只是一旁相同剧情进度的凯亚表情有点古怪。

毕竟在游戏中操控一个和自己一模一样的人,多少有点违和。

游戏中的凯亚:“如果我猜的没错的,庙宇的尽头就在那里。”

派蒙:“那…理由呢?”

游戏中的凯亚:“经验。常年做善后工作积累下来的经验。”

那熟

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