第322章 伊恩历险记
我的亡灵不对劲正文卷第322章伊恩历险记在场的除了四个骷髅,还有图巴和他率领的“施工队”。
他们正在这里协助“圣光之廷试炼场总设计师”大黄制作一个用来还原“鹰衔山之战”的副本。
所谓“副本”,本身即有区别于“正本”的“复件”的意思。
所以这个词用在这里,既形象又简洁,对于原住民而言没有太高的理解成本。
三言两语的解释后,伊恩也明白了他们要做什么。
面前这足足占据了圣光之廷三分之一大小的空地上,即将上演一场完美诠释了鹰衔山之战的“舞台剧”。
来到麦卡拉后受到的震撼太多,所以他对此只是微微挑眉。
他更在意的是对方所使用的技术。
比如地上那些明显有别于正常器物的图腾柱子。
伊恩若有所思道:
“所以,联通外部和里世界的,是我们脚下的大地……难怪我听到的大地之声与外面没区别,甚至更加清晰。”
“是的。”图巴解释道:“两个世界因为大地才能一一对应,我们才有了利用固定在外界的灵魂回响图腾投影‘梦境’的机会。”
伊恩惊道:“灵魂回响?投影梦境?你是说用人的记忆来搭建里世界的‘舞台’?”
图巴点点头:“可以这么理解。关于鹰衔山的一切场景、人和情节,都是如此。海涅大人用谐律仪让我们的灵魂波动趋于相同,这才能够搭建一個平稳的‘梦境’。
“然后,以图腾为锚点,将这部分平稳的记忆投射进里世界,构成‘蓝图’。最后借助圣光之廷内具现化能量的固有法术结构将蓝图呈现出来,这个过程需要亡灵法术和楼尔顿的协调,您所看到的图腾都是基于符文学的特制图腾。”
“果然是协作……”
伊恩不禁摇了摇头。
看来他没法在烁金同盟推广这东西了。
他不可能把那些顽固分子都拉来接受“甘姆疗法”。
不过听到这里,他也不禁反问:“这固然可以实现场景的还原,可故事里的人怎么办?即使每个事件亲历者的灵魂波动相同,但各人对于特定的个体认知都不同,千人千面,彼此冲突,这对梦境的稳定性不会造成影响吗?”
“不愧是霍德尔大师,一眼就发现了原本的问题所在。”
图巴感慨道:“是的,为了解决这个问题,我们删除了梦境中的‘人物’,只提取对客观环境和事实的认知,这些不受主观影响,或者说受到的影响很小。
“至于故事里的人,则由里世界这一侧来提供,也就是说,‘人’并不会出现在蓝图里。”
…
在他们讨论的时候,几个骷髅也在讨论伊恩。
大黄:“我觉得,当前版本不同于我们经历的任何一个版本,虚空都灾难了,大地还没沉没,所以图腾师的最强流派应该以实际为主。”
捉羊:“那你要怎么模拟?总不能让海涅给你造一套插件给职业强度跑分吧?参数问题都解决不了。”
大黄:“不用上高科技,这不是有现成的人摆在这里嘛,咱可以练他啊。”
卫殿鸢:“意思是打老登呗,你这算不算居心叵测,早就想打老登了?”
大黄:“可不是嘛,看到这登我就来气,每次开怪都是他,打起来第一个跑,还不能弄死。”
捉羊:“可问题是,他虽然是图腾师,但是偏考古研究,就算调了属性也发挥不出实力。”
夏老师:“菜就多练!我也早就想背刺他了,反正副本里死了只是扣精神力,让他多死几次长长记性——别忘了这老登以后遭的罪还多着呢,咱也算给他提前预习了。”
一想到伊恩·霍德尔在原本的剧情里遭遇的种种刺杀,几人就觉得夏老师说得很有道理。
…
于是,当伊恩疑惑“究竟是谁来解决人的问题”时,殊不知已经有人打算让他来当ss了。
一行字飘了过来:
「负责这一块的是阿尔法。」
卫殿鸢解释道。
阿尔法?
伊恩想起了这个名字——当初被海涅放进谐律仪里的“奇兽”。
在他的治疗结束后,他便从海涅那里得知了这只奇兽的来历。
是亚缇镇两千多名矿工的牺牲“净化”了这只奇兽,它才具备了使人安定的精神力量。
如果是那家伙的话,倒也不奇怪了。
对方恐怖的精神力足以同时控制上千人,在副本里控制几个小角色还是很简单的。
“原来是它……”
伊恩点点头。
捉羊:「不过我们遇到了一些小问题,还需要阁下的帮助。」
伊恩好奇道:“什么问题?”
捉羊:「我们需要一个熟悉图腾师