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第1章 万界启示录

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下,还要看个人对战斗力的掌握。

别看陈预有十二星战力,但真实战斗中,他可能会被四阶的格拉斯格骑士侍从反杀。

换作二阶的瑞克帝国军团步兵就绝无可能,因为两者差距实在太大,瑞克帝国军团步兵可能连一记劈砍都接不住,更谈不上反击的可能。

既然是改造,自然不会没有“副作用”,改变种族不是理所当然?

要是命不好,可能连性别都没了,毕竟有些种族可是无性别的。

更有甚者,直接转换成亡灵族,提前死上一回,也未尝不可。

大千世界,无奇不有才是常态。

生而为人,真的是太好了。

随后陈预点了特性面板,职业方面,骑士是个十分大众化的职业,特点是防高血厚,传承也是十分完善。

光人类阵营中的狮鹫王国就有从骑士到狮鹫骑士完整晋升路线,狮鹫骑士是传说职阶,高达59阶。

像亡灵族的死亡骑士领主、尼伯海姆的龙骑士,都是60阶以上的神话职阶,骑士职阶在万族中都是常见的。

相较而言,毒刺骑跳虫,可比暗夜精灵骑角鹰稀罕多了。

不过要论千奇百怪,还得是特性,仅蓝星搜集并记录到的特性就不下千余种。

这些都是返回蓝星的领主所提供,没见识过的就更多了。

常见的像“民兵专精”、“骷髅专精”,少见的有“角鹰专精”、“独角兽专精”,前者加成的属性少的可怜,后者直接少的可怜,连加属性的机会都没有。

角鹰只有暗夜精灵饲养,野外几乎见不着;独角兽更是只亲近纯洁的少女,男性若是获得此天赋,恭喜。

好消息,你多了条特性。

坏消息,特性完全用不上。

经历九年义务教育的陈预表示,“帝国荣耀”绝对没在书中出现过,要是有,他就把上千条特性一一列举出来!

“帝国荣耀:对帝国系具备吸引力,招募帝国系英雄、兵种概率上升。野外帝国系有几率归降。帝国系维持费减半。”

细心的陈预对照一下兵种,发现瑞克帝国军团步兵原本每月20金币的维持费掉到了10金币,但狮鹫王国的神射手、格拉斯格王国的骑士维持费却没变。

前者一个月需要支付30金币,后者一个月是90金币。

“不愧是万界系统,还真是铢锱必较,太严谨了吧?”

士兵也是要生活的,住的不好,吃的不好,都有几率降低忠诚,甚至要求提高维持费。

九年义务教育不止一次提醒广大领主金币的重要性,特别是绿皮兽人。

要是让他们寻思一下,说不定趁着月黑风高就把你这个领主扔进坩埚里煮咯。

直接加餐!

还好万界系统没那么过分,不用你亲自去发钱,每个月都会直接从系统里扣除。

只要系统还有钱,士兵们就不会直接背叛,最多也就逃离队伍。

当然,也有不要钱的,比如亡灵族,就没有维持费,但亡灵族的高阶兵种需要灵魂之力。

换句话说,亡灵族的高阶兵种属于杀一个换一个,还得加上手续费,换算下来,根本不占任何便宜。

除非发动亡灵天灾,展开大规模战争。

所以亡灵领主是出了名的好战。

跟他们讲和平,简直是无稽之谈。

接着陈预查看了一下战技与魔法,都是很普及的技能,与九年义务教育描述的一模一样。

英勇反击是骑士的招牌技能,在发动反击时,伤害倍增。

九年义务教育友情提醒,英勇反击只在反击过程中生效,领主是打出第一剑的人,那么第一剑就是普通伤害。

但如果敌人胆敢还击,那么第三剑就可以触发英勇反击。

这也是为什么常见的骑士都会装备盾牌。

骑士的底线,也是可以很灵活的。

与战技消耗体力不同,魔法消耗的是精神,施展魔法过多会导致头疼欲裂。

详情效果可以见第一次使用传送门的陈预。

而魔法通常都是战略技能,比如神佑祝福,就会增加战士的士气,提高战士的伤害。

作用范围十分宽广。

比较出名的还有增加防御的石肤术、造成片伤的火球术等等。

当然,前者需要土系元素亲和,后者需要火系元素亲和,这些都属于特性。

需要造访“魔法学院”、“法师塔”等建筑才能获得。

可以是野外建筑,也可以领主自己建造,有图纸和资源就行。

而像神佑祝福这样的0阶魔法,并不需要任何前置特性,属于是个人都能释放的魔法。

最后就是领地命名的问题。

既然还是村落,陈预随手就起了个狼人的名字。

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