第142章 怪物猎人:世界
整整五个月的空窗期。
现在答案揭晓了。
因为同时有两款游戏在制作。
发售日期公布之后,这场未来已至音乐会也彻底结束。
但是服务器的关闭还有一段时间。
玩家们都兴奋不已,没有急着离开,许多人还留在里面聊着天。
“看这个样子,应该可以多人组队狩猎,有一起的吗?”
“感觉双刀应该很猛啊,这一刀下去不得青一块紫一块啊?”
“我要玩太刀,谁都别拦我!强是一个版本的,帅是一辈子的!”
“笑死,你们是不是忘记了22号还有《恶魔狩猎者》?”
“这游戏应该不难玩,但是我选林默的游戏,毕竟品质稳定,玩了不亏,不行起源平台还能退款。”
这话一出,许多人纷纷附和。
此前还有人在持币观望,在考虑要不要买《恶魔狩猎者》,现在同一天两款大作。
这下不犹豫了,买怪物猎人。
只有少量的玩家二者都选,更少的玩家坚定的选择了恶魔狩猎者。
马丁看着聊天室里不停弹出来的对话,感觉心都凉了。
早就知道以林默的性格,游戏开始预热就意味着距离发售不远。
但万万没想到,这一次开始宣传距离发售的距离如此之近。
怕是世界上也只有这么一个设计师敢这么玩了吧?
反正只要公布新游戏,就有大量的玩家争先恐后的自来水,有无数媒体免费帮着推广。
最主要的还是品质过硬,不怕等玩家等口碑发酵了之后再补票。
但是,22号。
为什么tmd非要选择这一天啊!!!
本以为狐假虎威,背靠着艺电这颗大树可以高枕无忧。
但没想到,背后的这颗大树都有些扛不住这波攻势。
虽然音乐会才刚刚结束,但几乎可以确定的是。
迪尼斯室内园区的这波大订单。
输了。
音乐会已经结束。
鲍肯已经完全没有了睡意。
睡觉?
睡个锤子!
要出大事了!
艺电可是一家上市公司,他这个ceo要对全体股东负责。
艺电近些年扩张迅速,收购了许多的工作室,旗下ip数不胜数。
缺点是太过注重商业化,一款游戏可能还没有打磨完成就要被迫上线销售。
一旦成绩不好,就解散工作室。
也被冠上了工作室杀手的名头。
口碑崩塌的同时,游戏销量也出现了一些问题。
股价情况可不容乐观,
本想着想拿下迪尼斯的大订单打个翻身仗,十拿九稳的事情,在淘气猫横插一脚之后形势不容乐观。
虽然还没出结果,但就是再自信,也不觉得自己能拿得到这笔订单了。
本来想着怎么可能会输,没想到还真输了。
输的还挺惨。
本来想着
会不会受影响?
绝对会。
这样一来情况就更不容乐观了。
财报问题不容有失,否则位置难保。
那么就需要一款玩家期待已久的游戏上线发售。
该选择哪一款呢?
脑中想到了一款游戏的名字——《天火战甲》。
游戏主角召唤天火战甲与敌人来一场机甲之间的硬碰硬,让无数玩家为之震撼。
《天火战甲2》正在后期制作中,处于收尾和打磨阶段,本来游戏的发售定在了圣诞节。
但现在来看,需要提前了。
先救火再说。
至于发售日期,暂且定在六月底。
疲惫的揉了揉太阳穴。
淘气猫。
该死!!!
又是失眠的一夜。
人类的悲喜并不相通。
旗帜鲜明支持淘气猫的威尔逊立刻扬眉吐气起来。
此时在家中高兴的为自己斟了一杯酒,美滋滋的喝起来。
这才对嘛!
想不通,怎么会有人要和艺电合作的?
放着如此有冲劲,有活力,有技术的年轻公司不用。
居然和一个浑身散发着腐味的艺电合作?
呵。
也不知打算吃多少回扣。
有点期待明天那些支持艺电的人到底是个什么表情。
要是强一点,麻烦还不小。
但现在是吊打!
理由都找不出来的吊打。
“未来已至?呵呵,林默是想说淘