第5章 死亡游戏SAO
…,游戏中将不再有复活机制,所以,当HP值清空时,各位的角色将永远消失,同时……〉
大家完全可以预料到他接下来要说什么。
〈各位的大脑将会被NERvGear破坏〉
所有人看着那显示在自己视线左上方的HP值,陷入良久的沉默。
按茅场晶彦所说,当那道发着淡蓝色光芒的横条清空时,他们将会死亡。
这的确是个游戏,一个生死攸关的死亡游戏。
像刀剑神域这种RPG游戏,本是应该能在不断的死亡、复活下获取经验值来提升技能的游戏。封测时期的刀剑神域也的确是这样,玩家们死亡后会在广场北部的宫殿——黑铁宫复活。
但现在竟然说没有办法复活?而且一旦死亡就会真的失去生命?甚至连停止游戏都做不到。
“真是……太蠢了……”桐人呢喃说。
这种条件下,怎么可能有人冒着生命危险进入危险区攻略游戏?躲在安全的城镇区,等待外界的救援不好吗?
但茅场晶彦接下来的话却将这个想法彻底从玩家们心中摘除了。
〈能够将各位从这个游戏里解放出来的条件只有一个〉
〈也就是我刚刚提起过的——到达艾恩葛朗特的最高层——一百层,然后打败在那里的最终boss。我保证那个时候,所有存活的玩家都能安全地登出游戏〉
一万名玩家沉默下来。
〈在各位的物品栏里有我赠送的礼物,请确认〉
桐人打开物品栏,发现里面多了一个名为“手镜”的道具。他将其取出来,是一个方形的镜子。
正在所有玩家不解时,突然有人的身体,被和传送时类似的蓝光包裹住,其他人也逐渐如此。
很快,所有人都闪烁在光芒中,广场被照耀得让人睁不开眼。
在光芒消散后,大家惊奇地发现自己的脸变成了现实中的模样。广场上一些原本看上去像情侣的人,转眼间变成了两个男人,那环在一起的手臂使气氛焦♂灼起来。
而茅场晶彦的声音继续响起:
〈你们肯定在想为什么吧〉
〈为什么SwordArtOnline和NERvGear的开发者茅场晶彦会做这种事〉
〈其实我的目的已经达成了〉
〈我只是为了创造这个世界进行观赏〉
〈所以创造了SwordArtOnline〉
〈而现在,一切都达成了〉
〈现在结束SwordArtOnline的正式运营教程,祝各位玩家好运〉
说罢,天空上的那件斗篷突然消失,那如同棋盘的光幕也转眼间无影无踪,橘红的夕阳再次照射下来,仿佛什么都没有发生过。
短暂的安静后,玩家们的怒吼声充斥了整个广场。
“开什么玩笑!快放我出去!”
“谁有心情跟你在这里攻略这个破游戏!”
“茅场晶彦我**妈!你*没了!”
耳边乱糟糟的声音让富冈明巳眉头微皱,他对桐人和克莱因说道:“跟我来,这里不是说话的地方。”
然后领着他们走到了广场边一个稍微安静些的小巷里。