第24章 伪和平
一番寒暄过后,几人经过正经而神圣的方式决定了两个组织谁合并谁,这个方式就是……
猜拳。
最后,Redstone成功并入了Science。
“好的,我来了解一下,你们Redstone现在有多少人?”
“728个,你们Science呢 ?”
“501个,算上原来Redstone的人,总共是1229个。”
“人不少啊。”
Irina:“食物问题能解决吗?”
方晴空:“你说呢,我可是玩生电的,你们俩玩生电没我厉害720人的食物问题都能解决,要是1229人的食物问题解决不了我也就不用混了。”
“倒也是,那安全问题呢?这个有保障吗?”
方晴空沉默了。
解决倒是可以解决,而且这也不是一个难题,解决装备问题就行了,问题的关键是,如果全部解决装备问题之后,社会生产力的积极性必然受到影响。(MC世界,目标就是满附魔合金甲)
城防问题不用担心,关键是领地扩张时出现的问题,如摔落伤害和怪物等。
尤其是怪物问题,在三大联盟,末地施工的工人还好说,戴上南瓜头就行,主世界的工人们……
要塞下矿或者平地基的时候遇见小一点的矿洞还好说,挖到大型矿洞……
喂~俺个炊饼~马飞~
摔落伤害+怪物约等于GOOD GAME。
你说良好的装甲,金苹果和不死图腾?
你猜他们为什么去当工人?
那么,有没有一个避免怪物,甚至是不刷怪的办法呢?
有,伪和平。
【原理】:
众所周知[1]:
在MC中,刷怪是根据人数和判定区域,在某一范围内有一个刷怪上限的。(这个上限不包括召唤BOSS,刷怪笼和结构怪)
众所周知[2]:
以玩家为中心内直径256格内是怪物的刷新范围,70是一个玩家对应的刷怪上限,如果两个玩家的区域重叠,那么按照重叠比例增加,如果两个玩家的区域分开,就达到了一个新上限,即140。
说成好理解一点的,你的世界里的刷怪上限就是玩家人数*70。
但是方晴空穿越的这个世界,据在三大联盟了解到的情报来看,这个世界貌似是无限大的,“玩家”数量也可以说是无限。
不过,天无绝人之路。
根据方晴空在三大联盟得到的数据,在【野地】,也就是三大联盟城市不覆盖的地方,人口密度约为约1人/2.5*10^9平方米。
然后,三大联盟的冒险家们发现,每步行60000000格,就会下陷进身下一格方块中,跳跃后,又会跳出地面。(天晓得他们怎么测的,反正就是有)
方晴空恍然,在自己前世中,一个【无限大】的我的世界,大小就是3.6*10^15格,也就是60000000*60000000格。
也就是说,这个世界是由无数个【无限大】的世界拼接而成的,而那【下陷一格】,应该就是世界边界处交接时,North这个创世神留下的bug了。
有bug也属实正常,否则所有的特性也就无法使用了。
那么,既然这个世界是由无数个【无限大】世界拼接而成,运算方式应该是每个【无限大】世界分开运算的,才会出现那【下陷一格】的现象。
那么,根据以上信息,伪和平还是可以实现。
由计算可得,每一个【无限大】的世界平均有约3.6*10^15/2.5*10^9=1.44*10^6个【玩家】,不多,总共只需要大概有1.44*10^6*70=1.008*10^8个,也就是大概100800000个坚守者(也可以换成僵尸村民,拿了东西的僵尸和命名怪物)就可以实现一个【无限大】世界的伪和平。
Joker:“多……,你说要多少个坚守者?!”
方晴空:“一亿零八十万个。”
“卧槽,这不卡死?”
Irina:“卡个屁,North的电脑又不是你电脑。”
Joker:“啊这,这不是习惯了,等等,一亿八十万个坚守者,咱们可怎么弄?”
Irina:“老方法喽。”
Joker:“要不搞僵尸村民的?”
方晴空:“你觉得搞多大的繁殖场村民才不会被挤死?”
Joker:“额……”
“那咱们得搞多久?”
方晴空:“我算一下,我们现在已知的古城有四个,这四个古城里幽匿尖啸体有53个。”
方晴空感觉大脑计算有一点吃力了:“