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第984节 钢琴手卡尔

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所以,在这种情况下,你首先应该做的是去控制船长,并非是帮助虚空集火被虚空罩住的这个核心英雄!

这就是卡尔的灵活运用了!玩卡尔,一定要根据战场的形势来随机应变,绝对不可以过于教条,死板,保守,而这些,才是玩好一个卡尔最难的地方!随机应变能力!

众多世界顶级高手们,他们所缺乏的并不是操作,而是这个随机应变的能力,当然了,他们自身也是具备着一定的随机应变能力的,但是以他们的能力,还不足以驾驭卡尔,至少以他们的随机应变的能力,玩卡尔不如玩其他英雄玩的好,这才是卡尔在比赛当中看不到其踪影的原因了!

一个合理运用技能的卡尔将是敌人的梦魇,而一个不会合理运用技能的卡尔,那就是敌人的at!

比赛正式开始,由于李哥战队是在倒计时20秒钟的时候选择的英雄,所以这次和上一场比赛一样,李哥战队成功的抢到了两个神符,因为天灾方的英雄选择的要比李哥他们晚,所以他们肯定是抢不到的!

最终,李哥的卡尔吃了上路的金币符,然后去了上路劣势路单,虚空吃了下路的金币符,然后去了下路,另外,神牛去了中单,而冰女则和虚空一起去了下路,负责保护虚空!

而对面天灾方,莱恩这个法师肯定是要中单的,因为法师在前期厉害,再加上莱恩的控制很足,抓人能力极强,所以他走中路是必然的!

而幽鬼和船长则奔向了上路,船长保护幽鬼发育!

复仇之魂和半人马酋长则走了下路,其实这么分配分路还是非常明智的,首先,莱恩中单毋庸置疑,另外幽鬼走上路也没有问题,因为上路是近卫方的劣势路,相对于天灾方来说,那就肯定是优势路了,幽鬼是后期英雄,他们的阵容是四保一的阵容,肯定一切资源都要向着幽鬼靠拢的,接下来,就是船长,复仇之魂和半人马酋长之间的分路了,究竟是派谁去保护幽鬼发育,是s,还是船长,还是半人马酋长,又究竟派几个人去保护幽鬼发育,是派一个,还是派两个!

这,可是非常有讲究的!

首先,想要拿出最合理的分路方案来的话,你得知道对面是如何分路的,只有知道了近卫方派谁来上路,天灾方才能够针对性的去分配,很显然,肯定是冰女来上路的,因为冰女是个远程,他多多少少还是有补刀的机会的,而神牛一个近战英雄如果让他来了上路,那他只能躲在一旁挂机了,天灾方怎么可能会允许神牛补刀呢?让你吃经验就不错了!而如果是这样的话,那幽鬼不就无压力发育了吗?这肯定不行,所以在天灾方眼里,近卫方肯定是卡尔中单,虚空去近卫方的优势路,也就是下路,而神牛则去下路保护虚空发育,冰女上单!

既然知道了近卫方的分配方案,那就一切都好说了,天灾方就可以具有针对性的去分路了,莱恩走中是必然,幽鬼走上路也毋庸置疑,而其他的三个英雄呢?最少也要派一个上来保护幽鬼发育的,因为如果没人保的话,那冰女不得打爆了幽鬼啊?冰女有辉煌光环,光技能消耗幽鬼也吃不消啊!

可是,究竟是派一个人还是派两个人呢?那必然是一个人,因为派一个人上来就够了,派两个人的话,那完全是浪费,只不过多了一个挂机的人而已,更何况,在选择几个人来保护幽鬼的同时,你还得考虑着对面啊,你不能光考虑着如何保护幽鬼发育呀,你也得考虑如何去压制近卫方的虚空的发育啊,只有虚空被压制了,才能够给幽鬼争取更多的时间啊!所以最多只能派一个人上来保护幽鬼,下路必须要有两个人,如果下路只有一个人的话,那虚空不就和幽鬼一样无压力发育了吗?宁可让上路有两个英雄在挂机,也不下来压制虚空吗?

而在复仇之魂,船长和半人马属性这三个人里,派谁去保护幽鬼最好呢?

事实上,这个最佳人选根本就不是船长!

最佳人选肯定是复仇之魂啊,因为复仇之魂是远程英雄,他既可以保护幽鬼,同时还可以去和冰女互相伤害!而且,复仇之魂的控制技能是立竿见影生效的,只要这边丢出去了,那对面就立马会被控制住!反观船长就不一样了,船长的控制虽然也很稳定,但是却有两秒钟的延迟效果,如果把这个延迟效果也考虑进去的话,那船长的控制就不是很稳定了,平时可以保护幽鬼,没问题,可一旦对面人来抓幽鬼了,那很有可能会有所闪失啊!

而半人马酋长呢?半人马属性是一个非常肉的英雄,他在下路去压制虚空,肯定是要比去上路保护幽鬼要强的,再者说,半人马酋长的控制技能是近身的,只有他周围的范围会被眩晕,这对于压制冰女来说,老实说效果一般!和船长是半斤八两!

那么,为什么最终派船长来上路保护幽鬼了呢?因为他们也需要综合考虑啊,这三个英雄,无论派谁上来,都足以应付一个冰女了,所以最优先的考虑并不是幽鬼这边,而是需要优先考虑让谁去压制虚空!

显然,肯定是让复仇之魂去压制虚空最好不过了,因为复仇之魂是远程英雄,

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