第982节 卡尔
是他却克制不了虚空的闪避,因为,虚空的闪避,严格意义上来说,根本就不是闪避,而且免疫!
这一切,就要从虚空的技能机制上来说了,虚空的这个闪避的机制是,先给你增加对你造成伤害的这个数字的血量,与此同时,免疫任何不良效果。
这就可以理解了吧?就比如你中了莱恩的戳地,这个戳地可以对你造成200伤害,假如这个戳地触发了你的这个所谓的闪避技能的话,那么,在触发的一瞬间,你会先增长200血量,然后这个技能又对你造成了200伤害,也就是说,你压根就一滴血都没有掉,而且由于在触发他的一瞬间,你免疫任何不良效果,所以他的眩晕效果并不会失效。
这一过程,从外界来看,就是你闪避掉了戳地这个技能,可实际上呢?你根本就没有闪避,只不过是系统提前给你补了200血,让你抵消了这个伤害而已,而由于你免疫不良效果,所以戳地的眩晕效果并没有体现出来罢了!
这是技能机制,不过如果用他的背景和能力来解释这一闪避现象的话,那就是他通过时光倒流躲过了这次伤害,他可能确实受到伤害了,可他令时光倒流了,他的身体又回到了一秒钟前的状态,在外界看来,自然也就是闪避了技能了!
这么说就明白了,这根本就不是闪避了,所以金箍棒自然就克制不了虚空的闪避了!
一个连金箍棒都克制不了的技能,究竟有多强?如果再叠加了蝴蝶的闪避,那又有多强?法师制裁不了他,物理后期更阻止不了他,这还不够后期吗?
而这就完了吗?不,还没有完!因为虚空还有第三个技能,那便是时间锁定,虚空的第三个技能有25的几率眩晕目标,常态下可以眩晕一秒,如果是出了a账的话,那就可以眩晕两秒!
这个技能有什么作用?
我尼吗,这可是一个神级技能啊!
作为一个后期,他是没有保证自己输出的稳定控制的,别说虚空了,没有几个后期是有着自己的
稳定控制技能的!
可这个时间锁定,虽然不太稳定,但是也可以称得上是一个控制技能了,这可是高达25的几率啊,每攻击四下就可以眩晕一秒,这是什么概念?虚空起来以后,攻速那么快,对面基本上是动不了的!就算是一些有控制技能的后期,他们的控制技能就没有冷却时间了吗?算起来的话,他们的平均控制时间还不如虚空的这个时间锁定呢!
对于一个后期英雄,在没有队友的帮助下,他要如何去追杀敌人?靠的不就是自己的控制技能吗?而这个时间锁定,绝对是一个追杀神技啊!
另外,这个技能还有一个机制,那就是在触发这个眩晕的时候,是百分百命中对方的,不管对方有多么高的闪避,也不管自己有没有中tk的激光,不管你的命中率有多低,对面的闪避率有多高,只要你触发了这个时间锁定,那你就百分百会命中对方,并且眩晕对方,就是说,哪怕你的命中率再低,你也有最少25的命中率,因为这个时间锁定的触发几率就是25!
而且,这个技能再触发了的时候,还可以额外造成一些伤害,虽然只有几十点,但也不错了,英雄一共才有多少血啊!
这就是虚空了,可以说,虚空的四个技能里,没有一个废技能,全都是神技,就这样一个有切入,有逃生,有闪避,有被动晕,还有大招这个了完美输出环境的大团控,这样一个完美的后期,为何不拿?或许他对对方团队的整体输出并不如幽鬼,毕竟幽鬼的辉耀大招无人能敌,可若论点杀能力,那虚空绝对完爆幽鬼!
可以说,幽鬼和虚空所擅长的方向不同,幽鬼擅长团战,虚空擅长点杀,即便是打团,幽鬼可以对所有敌方英雄造成伤害,其作用就一定比虚空点杀英雄作用大吗?这个不一定吧!你幽鬼确实可以驱赶我的队形,可以对我们的所有英雄都造成伤害,可我们虚空的点杀就一定比你这个团体伤害要怂吗?
你幽鬼的团队伤害再高,可你终究是做不到让我们减员,而虚空呢?虚空一个大招必杀一人啊,所谓伤其十指,不如断其一指,我杀了你一个人之后,你们就少一个释放技能的了,那你们的战斗力自然也就下降了!
所以说,究竟是幽鬼厉害,还是虚空厉害,这个可是说不准的!
再来说说最后一个英雄卡尔,李哥为什么要选一个出场率这么低的英雄呢?
要知道,卡尔这种英雄,在路人局里或许还会有一些人选,但是在正规比赛里,这绝对是一个稀有动物!
但是,用的人少,不代表着这个英雄弱,只能说明真正会用这个英雄的人,能够把这个英雄发挥到极致的人太少了,这个英雄的容错率很低,如果发育不好,那完全是一个废柴,对整个团队都不会带来任何的增益!
但是,如果你玩好了,那绝对是一个可以以一打多的存在!而李哥,就是这样一个人!
在介绍卡尔究竟有多强之前,先来了解