第890节 指点
一阳指:单体远程攻击,对目标造成直接伤害,冷却时间20秒。
指点一:伤害提高10。真武:伤害提高30。
指点二:对7米以上目标造成伤害提高30真武:对5米以外的目标附带商阳剑伤效果。
指点三:同时减少目标气上限2的气。真武:同时减少目标气上限3的气。
指点四:同时有20概率封印敌人3秒。真武:同时有25概率封印敌人3秒。
一阳指,第一个指点,无话可说,令伤害提高30,老实说,很中规中矩,没什么卵用,这只是提升这一次的攻击而已,又不是让接下来的几秒钟之内提升30的伤害,如果是接下来的几秒钟里都可以提升伤害的话,那倒是一个小神技,可只提升当下的这次攻击,而且才提升30而已,实在是效果不大!
第二个指点,也就是李哥所选择的指点,这个指点,是围绕着商阳剑流派来选择的指点,如果不是商阳剑流派,那这个指点就毫无意义,因为商阳剑层数不能叠加!英雄指点,是对7米以外的目标造成伤害提高30,老实说,无论如何,也不会有人选择这个指点的,如果有人看上了这个增伤30的效果,那何不去选择第一个指点呢?人家第一个指点好歹没有距离限制啊,哪怕你近了我的身,我也可以对你增伤30,哪里像这个指点?必须要打七米以外的目标才有增伤的效果!而真武指点才是一个比较强的指点,对5米以外的目标附带商阳剑伤效果,围绕商阳剑来打伤害,这个指点确实很强,要不然李哥也不会选择这个指点!
指点三,英雄指点是同时打掉目标2气上限的气,真武指点三则在英雄指点的基础上有所加强,可以打掉目标3气上限的气,但是咸鱼就是咸鱼,3的气有卵用?
若要说哪个指点和李哥选择的真武指点二有竞争力,那非真武指点四莫属了!英雄指点四的效果是,有20概率封印敌人3秒,真武指点则在英雄指点的基础上有所加强,有25概率封印敌人3秒,老实说,这个指点已经非常强了,虽然只是有几率封印,但是这可是25的概率啊,概率已经不小了,而且这可是封印啊,封印类技能本就无
解,这又凭空多出了一个几率封印类技能,能不强么?事实上,选择这个指点的玩家占大多数,还是那句话,凡是指点效果里具有控制的,都是神级指点!
商阳剑:对目标造成伤害的同时,令目标获得商阳剑伤状态,持续8秒,每秒损失你攻击力60的血量,若目标移动则不会受到伤害。冷却时间60秒。
指点一:商阳剑伤害提高15。真武:不再附带负面效果,伤害提高200。
指点二:伤害间隔由1秒降低至05秒。真武:商阳剑伤同时附带50的减速
指点三:对20米内一条线上的多个敌人有效。真武:对20米内一条线上的多个敌人有效,同时减少目标2的气。
指点四:商阳剑最多叠加三层。真武:商阳剑最多叠加五层。
接下来就是商阳剑了,商阳剑的第一个指点,其英雄指点伤害提高15,显然是废柴一个,因为如果没有真武指点四来商阳剑的层数上限的话,那提升这15的伤害就毫无意义,若要说叠加了五层的商阳剑,增伤15的伤害的话,那还算有点小强,可如果只是对一层商阳剑增伤15的话,那有个卵子用哦?而其真武指点就更加离谱了,不再造成负面效果,而是当下的这次攻击提升200,这个指点适合拿来打爆发,商阳剑的伤害本来就很高,如果再提升200的伤害,再配合上其他的增伤效果,那确实是一个伤害极高的技能,在那些追求秒杀快感的人眼里,这个指点确实不错,反正商阳剑的剑伤本身就有一个劣势,那就是一旦目标移动了,那就不会持续掉血了,一些懒人懒得去按照先控住目标,然后再使用商阳剑的套路去打伤害,这个指点也确实不错!
英雄指点二,商阳剑的伤害间隔由1秒降低至05秒,说白了就是令商阳剑的伤害翻倍了,但是这个翻倍还是要受目标不能移动这一限制的,即便是你伤害再高,只要动起来,还是没有伤害!而真武指点
,则和其英雄指点毫无关系,商阳剑伤同时附带50的减速,这个指点,应该如何评论呢?只能说是聊胜于无吧,对那些近战门派们多少有一点压制,可对于远程门派,则是卵用没有!
英雄指点三的效果,20米内一条线上的多个敌人有效,说实在的这个指点多少还是有一些用处的,而其真武指点,更是在英雄指点的基础上有所加强,对20米内一条线上的多个敌人有效,同时减少目标2的气,要知道,商阳剑只是一个单体输出技能而已,而如果选择了这个指点,那商阳剑俨然摇身一变,变成一个群攻技能了,试想一下,团战期间,一招商阳剑一下子命中了好多人,你说这些人是移动起来抵抗伤害,还是说就那么杵在原地,默默的承受伤害?跑动起来的话,那队形就会受到影响,很可能会被对方趁虚而入,杀到己方的后排中去,