第758节 理想很丰满
了一轮齐射,干掉了卫斌180万血,虽然这一轮齐射触发了几次浴血技能,但是这几次浴血所恢复的血量太少了,因为借力反施反弹的是一秒之前的伤害,而在一秒之前,只有那些倭寇武士们在攻击卫斌,伤害低的可怜,借力反施反弹的伤害低,触发的浴血所恢复的血量自然也就很低了,所以八岐兽一轮齐射下来,卫斌直接掉了40的血量!
>很快,八岐兽的第二轮攻击来袭,再次打掉了卫斌40的血量,也就是说,卫斌此时只剩余20的血量了,接下来就有些尴尬了!
“卫斌还剩下20的血量,八岐兽还剩余0。6的血量,也就是说卫斌还能活0。5秒,而八岐兽还可以活2秒,是这个意思吗?”
“我觉得应该是,卧了个大槽,这也太踏马刺激了吧?这是一场生死斗吗?不是你死就是我亡?”
“这场战斗必将被载入史册,这也太激烈了吧,涅槃真的是杀至一兵一卒了啊!”
……
看到卫斌和八岐兽的血量,观众们再次议论了起来。
理论上来说,卫斌已经活过了第一秒,从下一秒开始,卫斌再触发浴血时,所恢复的血量就高了,因为一秒钟前,由于八岐兽的介入,这一秒钟的伤害已经非常高了,下一秒里借力反施所反弹的伤害自然也就水涨船高了,进而在触发了浴血后,恢复的血量也就和前几轮切入的时候相同了!表面上看起来卫斌已经是胜券在握了,但是!
胜券在握只是表象而已,事实上,卫斌的处境仍然不容乐观,处处都暗藏着杀机,一帆风顺的背后其实有一股暗流正朝着卫斌的背后涌来!
而这股暗流,就要从借力反施的技能机制上说起了!借力反施确实可以反弹伤害,但是它只能反弹玩家自身现有血量以内的伤害,比如说,卫斌现在还剩下80万血,那么卫斌就只能反弹80万伤害以内的技能,因为借力反施是有一个判定的先后顺序的,那便是自己先受到伤害,然后借力反施再把伤害反弹给伤害来源,二者虽然几乎是在一瞬间就完成了的,但是依然有一个先后关系!这就可以理解为什么只能反弹那些低于玩家现有血量的伤害了吧?因为如果某攻击对卫斌造成了一百万伤害,超出了他80万血量20万,那么这个伤害在打到卫斌身上后,卫斌就已经死掉了,他都死掉了还怎么反弹?
这个技能机制,就决定了卫斌此时的处境其实并非就稳操胜券了!因为卫斌此时的血量只剩下20了,也就是80万左右,而八岐兽的攻击呢?如果八岐兽对卫斌造成的伤害超过了80万,那就无须考虑会不会触发那50几率的浴血了,因为卫斌已经死了!
当然,这是不可能的,八岐兽已经没有攻击技能了,它现在就只剩下普攻了,八岐兽的每一发弹道可以对卫斌造成3万伤害,也就是说,除非八岐兽可以在同一时间命中卫斌3发弹道,这样的伤害才能够叠加到90万,超过卫斌的现有生命线,但是这显然是不可能的,虽然八岐兽的这八个脑袋都是八岐兽控制的,但是他不可能把时间控制的那么精准!
也就是说,卫斌虽然并没有稳操胜券,但也不至于命悬一线,他还是有生机的!他的生机在何处?
他的生机就在于,八岐兽的八枚弹道里的前两枚,他需要触发一次浴血,不管是第一发还是第二发,只要触发了一次浴血,那他的血量就回上来了,他就算是得救了!
可如果这两发弹道他都没有触发浴血的话,那等到他承受第三发弹道时,由于他本身只有20万血了,而这一发弹道可是具有30万伤害的,他自然是抗不下来了!
所以说,接下来八岐兽的这两发弹道,他必须要触发一次浴血才行,如果按照几率来计算的话,那他两枚弹道都不触发浴血的概率就是0。50。50。25。也就是说,他有25的几率死亡,75的几率胜利!