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第2999章 实验验证 可行方案

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一般来说,哪怕是在主位面施法,也会有施法残留,通常表现为破碎的魔法灵光,本质是局部魔网环境的混乱。

根据法术环阶不同,施法残留存在的时间也会有所不同,一般是环阶越高,施法残留存在时间越长。

绝大多数10环法术的施法残留都能够存在一年以上,但同样的,任何法术的施法残留也都可以人工消除。

特别是那些高环阶法术,为了防止潜在的窥探者,大多数法师施法完成后都会随手清除残留痕迹。

之前夏多和萨维尔在以太位面实验过后并未刻意清除施法后的残留痕迹,这一方面是当时被汇聚过来以太迷雾一下子爆发开来,那种情况下不适合出手,另一方就是想看看到底会留下什么痕迹。

如果是永久痕迹的话,大概率就说明普利塔提斯给出的这些法术有问题,好在对方没有在这种极容易验证的地方耍小聪明。

此刻,夏多和萨维尔重回黑森林,回到原先进行实验的地方,经过一番详细检测,夏多确定之前的施法残留并不是永久,在以太位面的环境下大概需要半年左右才能完全消散。

“先在原来的位置创造以太边界,看看还能否看到之前看到的那四个位面虚影。”

这是一个简单的对比实验,用来验证以太边界探索方式的可靠性,如果每次都是不同的位面虚影,短时间内固然能够发现更多新位面。

但从长远来看,就不利于总结经验,进而通过不断提高法术能级的方式获得更加稳定的新位面发现数量增长。

当然,除了对位面探索方式的验证外,这个实验一定程度上也能反应出主位面和附近其他位面之间的时空关系。

……

来之前,夏多已经和萨维尔商量好了实验过程,第一次仍然是萨维尔施法创造以太边界,而夏多除了警戒防护外,还多了对以太边界本身的探查。

很快,在萨维尔的法术作用下,以太迷雾再一次源源不断地被汇聚到空间有限的实验区域,并很快达到临界点。

大量迷雾汇聚的的区域化作一块边缘泛着七彩光芒的纯净水晶,随着迷雾继续汇聚,水晶中开始浮现一个个光点,之后光点放大变成一个个清晰可见的色块。

夏多转换视角,观察水晶中的色块,还是和之前一样,一共四个,需要从四个不同的视角看过去才能真正看到。

如此就说明主位面与附近的其他位面在时空关系上正处于一个比较稳定的状态,当然也验证了以太边界路线的可靠性,以及证明了他此前在那三个位面布置的隐藏措施无效。

随后,夏多通过自己的方法对以太边界进行探测,但遗憾的是,探知法术反馈的结果暂时无法解读。

依照过去的经验来判断的话,应该一些以太位面形态变化方面的数据,不过主位面对以太位面本身的研究并不多,更多是利用以太位面进行传送。

以太迷雾和以太位面本身是什么关系,夏多暂时也只有一个大致的猜测,并不能确定。

但不出意外的话,通过研究以太边界本身,应该可以找到一条触及以太本质的捷径。

……

使用各种手段探测一番后,夏多便开始重新投放信标法器,倒也没有因为其中三个位面已经投放了信标而漏掉,而是一如既往,投放了四个。

其中之前位面信标失联的那个位面,他还特意投放了经过调整的信标法器,这次应该就不会失联了。

当然,投放四个信标也是想顺便验证一下,这次发现的四个位面是不是上一次发现的那四个。

仅凭位面虚影的状态并不能完全断定,毕竟世界这么大,总免不了出现属性相近的位面,虽然其同时出现在主位面附近的可能性几乎为零,但终究不是零。

一切处置妥当后,夏多才通知萨维尔停止维持以太边界,随后两人再次拔地而起,飞到高处。

但这一次两人并没有直接返回浮空城,而是远离刚才的实验区域重新找了一个实验场地。

“这次我来施法。”

夏多没有给萨维尔反驳的机会,就直接开始了,自己上手才知道创造以太边界这个法术的难度,并不像大多数法术那样完成一定量的施法过程就可以稳定控制了。

而是需要持续施法,换言之这其实是一个引导法术,而且比以往他见过的任何一个引导法术都要复杂、都要繁琐、都要困难。

但按部就班施法,夏多在施法熟练度上固然不如萨维尔这样久经锤炼的老牌施法者,却也不至于太过拉跨,及格线还是有的。

剩下更多就是心态方面的问题,而夏多有思念法袍打底,免除了后顾之忧,失败最大的后果也不过是被萨维尔调侃几句,这对他来说其实一点也不放在心上。

被长辈、前辈调侃两句又这么了。

心态不出问题,外界环境也有萨维尔盯着,夏多施法过程没有任何波折,很快就汇

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