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第2章 第一个任务

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商店最后一排为随机物品,可在物品池中随机刷新出物品,刷新出的物品持续时间15天,物品由白色普通品质至红色神品不等,若没有及时购买,15天后便会刷新。

注:第一次进入商城的奇境者可得随机折扣购买刷新物品或道具,所有红色神品仅有一件,一旦售出便会在奇境论坛中发布公告,永久在物品池下架,随着奇境者的等级增加,随机物品栏也会逐步增加,至多可同时刷出三件随机物品或道具。

在注释的正上方有一条蓝框白底的文字

“新来的奇境者,你会是幸运的那一位吗?”

而在文字的下方便是我的商店和拥有点数

拥有点数:0

第一个商品:荔枝汽水(白色品质消耗品)1点数可兑换5瓶,真便宜啊。看介绍,功能是可以让自己保持清醒状态5分钟/瓶,且各方面属性得到短暂提升,提升效果为原属性的两倍。

好家伙,这和我曾在某商店页面加载失败的游戏平台上玩过的一个捉鬼游戏里的道具差不多啊,说白了就是恢复理智值嘛,不过这个各方面属性提升,他包不包括定海神针的功能呢,这要是提升个两倍…

嗯,有空试试。

第二个商品:护身符(蓝色品质消耗品)5点数可兑换1张,这个还真不便宜,功能也是简单明了,保护目标对象不受任何阴物侵害,持续时间15分钟。

保护目标对象的意思是,给谁用都可以?不只是局限于我自己,怪不得这么贵,有机会找他们试试。

而这第三个还真是有点意思,是一柄剑。

第三个商品:承影剑(红色品质个人道具)基于成员第一次进入,原10000点数,现100点数即可兑换一柄,有且只有一柄,兑换成功后,永久不会出现在刷新池中。

功能:需滴血认主,认主后便只有剑主可用,此剑有影无形,寒光现,万物折,为降妖除魔之剑,功能会随着剑主的等级而开发,其威力会在剑主奇境等级不同时,分别乘以其奇境阶段的升级倍数增加。例如:普通阶段,升1级威力增加1倍

低阶段:升1级威力增加2倍

中阶段升1级,威力增加2.5倍

高阶段升1级,威力增加3倍。

若剑主升至神级,其威力便无法增加,转而衍化出宵炼剑,含光剑,可三剑合一,乃是制衡之剑。

注:此剑的功能只能用于奇境,奇境之外建议剑主别于人前展露,有可能会被博物馆拿去当镇馆之宝。

看到这里,我不禁笑出了声,看来这个商店的前两个品质是会随着等级的增加而逐步开放的,还不限购,这挺人性化,而这最后一栏的刷新物品还挺有意思,就是赌运气,而以我的等级只能刷出一件道具或物品,很明显,哥们有新手大礼包,运气这就到账了,而根据道具和物品来看,可消耗的为物品,也就是消耗品,而不可消耗只能使用的为道具,明白了。

可看着那14天22小时的倒计时,我有些急了,这承影剑可是好东西,放游戏里就等同于是全服仅一把,可问题是我这个任务完成了也才给36点,还是高难度任务,那余下的64点该怎么搞呢,可不能让到手的鸭子再飞了,赶紧处理掉眼前的任务后再看看有没有可接的其他任务。

关掉手机后,我有些出神的看着从阳台照进来的月光,这短短几个小时内发生的一切在这个现代化世界里像做了场梦一样,令人震撼且着迷。

来不及过多感慨,留给我的时间并不多,得想想怎么解决眼下的这个任务。

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