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第6章 手搓自动挖掘代码

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观察铁锹头动作,发现它只会在一个地方挖。

在代码编中,又加入挖掘成功后,随机移动坐标。

但坐标范围要限死。

测试很多次,白川终于确定铁石的坐标范围。

就在这个时候,铁锹头忽然消失了。

白川一愣,检测几番代码都没发现有问题。

他把代码运行起来。

铁锹头又出现了,只见高于地面10厘米的地方,出现一个铁锹头,按照他写的代码逻辑,一下一下规律的挖铁石。

对了,可能是时间。

之前的BUG,半小时就会终止程序。

白川搓了搓手,有些兴奋。

在代码最后加上定时和循环。

定下运动半小时就停止,1分钟后再次启动。

如此循环。

白川在这里观察调试了好几轮,确定暂时没什么问题。

可以先运行一天,等明天再过来。

“咕噜咕噜!”

肚子叫了,白川才发现他大半天没吃过东西,

经历体力劳动,又有高强度写代码,现在已经饿成狗。

拿出卤牛肉,大口吃着。

看着运动的铁锹头,他心里有些喜悦。

这种喜悦,是在公司为了需求而写的屎山代码所没有的。

这是独属于自己的成就感。

这是来到求生游戏后,第一次单纯的喜悦。

大口吃肉大口喝水。

想起他还有《初级陷阱制作方法》。

先在制作台,用100个铁石,制作10个铁丝。

泥土(10/10)

杂草(10/10)

铁丝(10/10)

“制作!”

【请放置陷阱。】

眼前浮现一个半透明的陷阱,随着白川移动而动。

想了想,直接放置在铁石地旁边。

又制作了2个陷阱,都放在不远处。

找到铁石地后,制作陷阱对于白川来说,已经是轻而易举的事情。

之前把【泥土】【杂草】用来买东西,都花的差不多了,不然现在可以制作很多陷阱。

一阵阵的大风吹来,树枝被吹的摇曳颤动,落下不少叶子。

几片落叶被风送到了白川头顶、肩膀上。

白川抬手,把落叶挥落。

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