第6章 手搓自动挖掘代码
观察铁锹头动作,发现它只会在一个地方挖。
在代码编中,又加入挖掘成功后,随机移动坐标。
但坐标范围要限死。
测试很多次,白川终于确定铁石的坐标范围。
就在这个时候,铁锹头忽然消失了。
白川一愣,检测几番代码都没发现有问题。
他把代码运行起来。
铁锹头又出现了,只见高于地面10厘米的地方,出现一个铁锹头,按照他写的代码逻辑,一下一下规律的挖铁石。
对了,可能是时间。
之前的BUG,半小时就会终止程序。
白川搓了搓手,有些兴奋。
在代码最后加上定时和循环。
定下运动半小时就停止,1分钟后再次启动。
如此循环。
白川在这里观察调试了好几轮,确定暂时没什么问题。
可以先运行一天,等明天再过来。
“咕噜咕噜!”
肚子叫了,白川才发现他大半天没吃过东西,
经历体力劳动,又有高强度写代码,现在已经饿成狗。
拿出卤牛肉,大口吃着。
看着运动的铁锹头,他心里有些喜悦。
这种喜悦,是在公司为了需求而写的屎山代码所没有的。
这是独属于自己的成就感。
这是来到求生游戏后,第一次单纯的喜悦。
大口吃肉大口喝水。
想起他还有《初级陷阱制作方法》。
先在制作台,用100个铁石,制作10个铁丝。
泥土(10/10)
杂草(10/10)
铁丝(10/10)
“制作!”
【请放置陷阱。】
眼前浮现一个半透明的陷阱,随着白川移动而动。
想了想,直接放置在铁石地旁边。
又制作了2个陷阱,都放在不远处。
找到铁石地后,制作陷阱对于白川来说,已经是轻而易举的事情。
之前把【泥土】【杂草】用来买东西,都花的差不多了,不然现在可以制作很多陷阱。
一阵阵的大风吹来,树枝被吹的摇曳颤动,落下不少叶子。
几片落叶被风送到了白川头顶、肩膀上。
白川抬手,把落叶挥落。