第53章 精灵技能
石壳刚刚契约没多久,陆泽只是从面板中知道了他的技能都有哪些,但具体技能效果还不是很清楚,所以还需要石壳演示一下。石壳的技能有软石甲壳,圆盾,自我再生,能量墙和水息。
软石甲壳技能是在自身表面附加一层石质的甲壳,甲壳如同衣服一般,可以随着身体动作而改变,不会影响行动,具有不错的防御能力;圆盾技能可以在自身或队友身体周围凝聚一面圆形盾牌,盾牌能随着自身或队友的移动而移动,对敌人的攻击尤其是物理攻击,有不错的防御效果;自我再生是治疗技能,治疗效果很不错,但与大部分治疗技能不同,自我再生技能只能治疗自身,无法作用于其他人和精灵;能量墙技能是防御技能,可以在自身或队友身体周围凝聚一堵能量墙,对能量类技能有显著的防御效果;水息与其他四个技能不同,是一个生存类技能,它可以让石壳在水里能够生存,除此之外就没有什么其他的作用了。
经过测验,石壳的能量墙可以抵挡一次泡泡的激流水柱而不消失,但第二次激流水柱就无法抵挡了,圆盾则可以抵挡两次同等阶的攻击,自我再生技能没有测验。其实测验技能的时候,石壳见陆泽没有测验自我再生这个技能,就打算自己将自己的身体切一块下来之后,再使用自我再生给陆泽看的,但被陆泽阻止了,对此石壳还很疑惑:“喔喔,喔喔?”(阿泽不是要检测所有的技能吗?我把身体切一块下来,再用自我再生技能恢复,不就行了?)
看着石壳疑惑的表情,陆泽连忙说:“不不不,也不用专门去弄伤你自己来测试技能,你这样做很疼的。”
“喔喔。”(没关系,我能忍住。)软石蓝海兔对于疼痛的感知力很低,但切一块身体这种伤害,对他们来说还是有些疼的。
“没事,自我再生这个技能我其实有了解,不用测试了。”陆泽笑着说道。
“喔,喔喔,喔喔。”(嗯,阿泽说不用就不用,阿泽说干啥就干啥,嘿嘿。)
在测试完石壳的技能后,陆泽便制定了石壳的训练计划,反应速度和技能熟练度的训练是必不可少的,其次就是减少圆盾和能量墙技能使用的间隙,最好能达到两个技能能几乎同时使用出来,最后就是练习自身的能量控制,尽量保证每个防御技能的能量都不浪费,例如能量墙抵挡一次激流水柱有余,但第二次就无法抵挡,那在使用能量墙的时候就可以少一些能量输送,让能量墙只抵挡一次攻击,或者在抵挡完一次后攻击后,向还未消失的能量墙继续输送能量,让其能够再次抵挡一次攻击。
石壳在听明白陆泽为其规划的训练计划后,便到一旁自己练习去了。
最后,陆泽让明禾为自己演示了他目前已经学会的技能。明禾的技能一共有六个,和泡泡一样,是目前自己所有精灵里掌握技能数最多的精灵之一,分别是精神场域,精神冲击,飞叶利刃,空间置换(专属技能),精神压迫,迷惑催眠。
精神场域这个技能是一个场地类技能,展开之后,会对范围内所有精神力低于自身的敌人施加精神压制,并少量提高范围内己方群体的精神力,同时每隔一段时间,场域内的精神力还会对一个敌人进行精神攻击,精神场域这个技能被很多人称为领域雏形,只要掌握了这个技能,那就相当于有了一个保底的领域,在觉醒领域时,最差的情况也就是将这个技能升华为自身的领域。
精神冲击是一个精神力攻击技能,凝聚自身精神力攻击对手,攻击力较高,对比自身精神力低的敌人,还能对其造成晕眩效果,晕眩效果视精神力差距而定,差距不大的话,只会晕眩一瞬,差距过大则会直接晕厥;飞叶利刃是木系攻击技能,凝聚许多叶片快速飞向敌人,对敌人造成物理伤害和能量伤害,攻击力较高。
精神压迫是使用精神力对敌人进行压迫,没有攻击力,但对于比自身精神力低的人会让其产生恐惧、紧张等情绪,从而产生精神漏洞,让敌人对精神系技能的抗性下降。精神压迫和精神压制不同,精神压制是对其精神力进行压制,阻碍其精神力的使用,而精神压迫是降低其抗性,提高受到的精神系技能伤害或效果。
迷惑催眠是精神系控制技能,用精神力对敌人进行催眠,成功的话会让其进入睡眠状态,失败也会对敌人的精神施加干扰,分散其注意力,削弱其精神抗性。空间置换则是禾鹿的专属技能,这个技能在使用前,需要禾鹿在一个地方留下一团自己的精神力,然后使用这个技能后,禾鹿就能与这团精神力进行置换,将自身与精神团所在位置互换,精神团的数量和置换的距离随着等级的提高而增多,现在明禾最多能留下两个精神团,置换距离最远为20公里,如果精神团达到上限,则必须消除一个,才能再放置,空间置换这个技能在使用的时候随着置换距离的增大,耗费的精神力也会越多,但这个技能在使用的的时候可以将被置换的精神团也用作这个技能的能量供给。空间置换这个技能让禾鹿拥有了很强的逃跑能力,同时增加了其灵活性。
明禾之前一直在族地中留着一团精神力,在与