第3章 各职业的属性成长
弓箭手是个远程adc,自己可以carry的。只要有输出环境,就可以疯狂的打伤害。
有不灭之握这个技能,还不是瞬间起飞!
“叮!恭喜你来到1234号新手村!”
唰!
话音刚落,一道白光闪过,叶凡被传送到了新手村。
叶凡环顾四周,发现自己身处一个静谧的村庄,不过此时这个村庄已经被喧嚣所取代。
无数的人陆续的挤了进来,还好叶凡手速比较快,创建人物比较迅速,新手村还不到人满为患的地步。
“老子,终于进来了,哈哈,我要称霸《天灵》。”
“这感官也太真实了吧,不愧是顶级制作。”
“有战士一起组队刷野怪的吗?我天赋贼猛。”
“有没有小哥哥带人家刷野怪的,么么哒。”
叶凡耳边传来喧闹的吵闹声。
叽叽喳喳的,很热闹。
叶凡首先打开了自己的游戏界面。看了看自己的属性。
【姓名】失落叶
【等级】1
【物理攻击】10
【魔法攻击】10
【防御】2
【生命值】50
【蓝量】10
【移动速度】2
【声望】0
【幸运】0
【经验】0/100
每个玩家的初始属性都是一样的,非常的公平。
但是,玩家所选择的职业不一样,随着时间的推移,后续的发展不一样。
因为每个职业的属性成长不一样。
【弓箭手】
物理攻击:5
法术攻击:0
防御:1
血量:1
移速:4
攻速:4
【法师】
物理攻击:0
法术攻击:5
防御:3
血量:3
移速:3
攻速:1
【刺客】
物理攻击:5
法术攻击:0
防御:1
血量:1
移速:5
攻速:3
【牧师】
物理攻击:0
法术攻击:5
防御:2
血量:2
移速:5
攻速:1
【剑士】
物理攻击:4
法术攻击:0
防御:1
血量:1
移速:4
攻速:5
【战士】
物理攻击:4
法术攻击:0
防御:4
血量:4
移速:2
攻速:1
【骑士】
物理攻击:1
法术攻击:0
防御:4
血量:5
移速:4
攻速:1
【召唤师】
物理攻击:1
法术攻击:1
防御:5
血量:5
移速:2
攻速:1
这就是《天灵》八大职业的属性成长。
比如说弓箭手这个职业,如果在物理攻击上加一个属性点,那么物理攻击就会加五点。如果在移动速度上面加一个属性点,那么移动速度就会加四点。
每个的职业属性成长各不相同,所以加点方式各不相同。
每个职业的总成长都是15点,还是比较公平的。
当然有些隐藏职业比较变态, 总成长超过了15星。
弓箭手的物理攻击属性成长最高,所以把属性点加在物理攻击上是最划算的。
值得一提的是,这个游戏没有物理防御和法术防御这个区分,统一归于防御大类。
防御高的话,既能抗住物攻,也能抗住法攻。
所以,防御高的职业还是比较吃香的。
“我的天赋看起来加攻速叠加的最快,但是不太适合。”
叶凡摇了摇头,沉声说道。
攻速是个后期属性,在前期是体现不出来的。
没有物理攻击来的简单粗暴。
所以前期还是加物理攻击比较妥当。
刚开服,系统奖励一个属性点,可供玩家自由支配。
之后,一级升二级奖励2个属性点,二级升三级奖