第 7 章
进入游戏以来,一直都跟死了一样的系统最近突然大更新,出现了好几个实用的新功能。
在玩家的视角中,【系统托管】【自动挂机】和页面上的【Skip】按键简直在闪耀着动人心弦的璀璨圣光!
玩家的眼睛皮卡皮卡地发亮。
终于……!
这一定是卡密撒嘛的赐福!
她在游戏里的这一生可谓是行善积德!勤勤恳恳地上学!老老实实地过剧情!这奖励是她应得的!
天知道她渴望【Skip】这个一键快进的功能有多久了!
身处游戏世界,所有的剧情却只能手动点击,还不能强制跳过,游戏就跟真正的现实世界一样,仿真度高得要命,没有可以让人后悔重来的按钮,每个节点都至关重要。
玩家每天只能沉浸式的体验第二段人生,按部就班的过日子。
虽然一开始是想要玩超真实向的游戏没错啦…但这未免也太真实了,真实到让人有点讨厌了。
游戏与真实的界限在每天的日常生活中变得难以分明,这是很危险的一件事,因为很容易让人混淆虚拟与现实。
不过最关键的一点……玩家挠了挠头。
果然还是因为当前的攻略进度一直是零呢。
哈哈哈哈哈——!
世界上怎么会有这么失败这么菜的攻略玩家啊?
哦原来玩家竟是我自己…
那没事了。
不过现在,一成不变的生活终于迎来了新的转机!
玩家可以把身体交给系统托管,开启自动挂机模式。
挂机模式中,系统会根据玩家以往的数据运算,去模拟演绎,其他的方面系统也会自动推演,游戏会自动补全过往经历。
因为绑定链接的是玩家本人的脑神经元,本质上,玩游戏的人还是玩家。
系统只是根据玩家的意识,思维和基础逻辑在做出机械的行动指令,而玩家的意识可以沉睡在系统的意识空间里,也可以选择旁观剧情发展。
玩家兴奋地搓了搓手。
坐到书桌前,正准备点击【Skip】键,系统提示突然跳了出来。
【系统补丁已自动下载,当前游戏版本已更新】
【您当前有数条[可选支线]……详细支线可在[剧情栏]处查看】
【系统可为您免费提供一次存档和读档功能,是否立刻使用?】
玩家瞳孔地震,缓缓点开了剧情栏里的【可选支线】选项。
【您当前可选支线如下:
①:[罗马]
②:[威尼斯]
③:[普利亚--巴里]
④:[撒丁岛--奥尔比亚]
⑤:[博洛尼亚--波隆纳]
⑥:[西西里岛--巴勒莫]
⑦:[坎帕尼亚--那不勒斯]】
玩家倒吸一口凉气。
怎么肥四?!怎么一下子出现这么多的支线节点?
可是她连攻略人物现在在哪里都不知道啊!
可恶啊!存档和读档功能也都只有一次,命也只有一条,但要命的事不止一件。
玩家干脆用掉了存档功能,保存了当前未选择任何支线的现状。
嗨呀~她可真是个小天才,这样至少有一次可以试错的机会。
思来想去,玩家根据直觉选择了[西西里岛--巴勒莫]这一支线节点。
确定之后,原本闪着彩光的其他支线一下子灰掉了。
玩家非常干脆地让系统接管了身体,决定把能过掉的剧情统统过掉,开启Skip大法直到触发与特殊角色的对话剧情为止!
游戏页面适时的跳出了一栏提醒:
【友情提示:[一键快进]功能并不完善,存在风险,使用后有一定概率会吸引到[未知危险]的关注,请玩家谨慎选择!】
玩家呵呵一声,果断按下了快进键!
有什么危险能比得上每天爬起来上早八?没有!