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【小小剧场】因传说而生的感情

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三排第一只超级球刚抓的伊布,公的,32级,身高0.32m,体重6.06kg,现在的经验值是32768,距离下一个等级还有3169。HP117,攻击82奋斗2,防御67,特攻71奋斗1,特防84,速度67。技能是电光一闪,高速星星,圆通,模仿。冷静的性格,在红莲湿地遇见的。顺带说一下是在时空歪曲里抓到的。

安室:(迅速扫了一眼)完全正确。

M:(换一只指)第三排第四只这只普通球的伊布也是公的,同样32级,技能也相同,也是冷静性格,但是它是在昨晚铁蹄草原抓到的,身高0.28m,体重6.68kg,现在的经验值是…………

安室:可以了。

M:……?我有说错的地方?

安室:没有,完全正确。我很清楚你的记忆力有多好……

M:那个,所以就是说,我不会分不清。

安室:……

M:……这样玩……不对吗?

安室:(灵光一闪)——不对。

M:我做错了?

安室:游戏在设计的时候为了照顾到玩家的方方面面,制作者们会设计许多方便的功能让玩家能够更流畅地体验游戏。虽然我不知道这款游戏是否有做到那么好,但既然有特意设计的功能,不去使用的话会对不起设计者的辛苦吧?

M:这个设计很辛苦吗?

安室:不是在说设计的辛苦,而是别人为了玩家而做的设计没有被用到。要是我努力做的料理没有被品尝就被处理了的话,我恐怕会很伤心吧……(沮丧的样子)

M:……我知道了,我以后不会浪费食物的。

安室:不是,吃的事情不重要……

M:我明白了,我会给它们起名字的,不能浪费这个功能。

安室:你明白就好。

M:那么这只叫0,这只叫1,这是10,这是11……

安室:这么起名字对伊布它们也太失礼了。

M:那个,这些伊布只是数据而已,理论上只是多种0和1的集合。

安室:你可不要在孩子们面前这么说啊……嗯?所以你刚才是在用二进制起名?

M:嗯,不可以吗?

安室:虽然这种规律性的感觉也不错,但起名字果然还是很重要的啊,哪怕它们只是数据。只要起了名字,你就会对它们有特别的感情。

M:特别的感情?

安室:比如我,(看向在窗下睡觉的哈罗)在决定养哈罗的时候,就很认真地在考虑它的名字。因为我想每次喊它的时候都能有像那时候一样珍惜它的感情,这就是名字的作用。

M:也就是说,我要珍惜这些数据吗?明明只是程序?

安室:即使只是数据,它们在你面前的动作也不过是程序,但你的感情是真的。

M:我的感情?

安室:就像是衣服、家具、书本……它们也是同样没有生命和思考,但我们投射在它们之上的回忆和感情不是假的。我们珍惜地使用着它们,是因为它们永远在发挥自己的作用,并且不会轻易离开我们,不会背叛我们的意志。随着时间流逝,到最后不舍得丢弃它们正是因为那份回忆,而回忆就是那特别的感情所在。

M:回忆就是特别的感情所在……

安室:即使是痛苦的回忆,它们也会移情到某些事物、地点、人物上。在客观角度上看,所有的东西都没有感情,他人只是他人,他们不会与我们发生完全一致的情感,也就无法深入你的记忆体验……理论上是这样的。但是从主观来看,不管是谁的回忆,承载着回忆的重要之物都不仅仅是死物了,它们上面有你赋予它的,独有的特别价值。

M:没有人会有完全一致的情感,并且深入那份记忆的体验……这一点我深刻理解了。

安室:看你的游戏进度,你应该相当喜欢游戏吧?不想更珍惜一些吗?

M:喜欢。好吧,为了这份感情,我会认真想一下名字的,嗯……

安室:(看她迷茫的样子)你有思路吗?

M:(摇头)我没有给东西起过名字,连我现在的名字都是你起的,我要怎么做?

安室:(操作起NS)那么这样,我给你一个范例……

M:这只是仙子伊布,我之前抓到的都是公的,所以只能自己进化了这只母的,但是它不是头目……啊,透先生,你怎么给它起了我的名字?!

安室:莓这样的名字,不是很适合这个轻飘飘的粉色小家伙吗?

M:那我觉得圆圆的小福蛋可能更适合那个名字……

安室:哈哈,是吗?但是这只仙子伊布是和伊布一家的吧?

M:嗯,是伊布进化的。

安室:那不是正好一家人了吗?

M:?

(莓看着安

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