发现食人魔
放置好鱼塘后,秦奕来到了制造工坊,用了4张建筑升级券将工坊等级提升至5级,然后把爆裂箭配方装载到多出来的生产线上,又在论坛里开了硝石、硫磺、木炭的求购贴,便先把爆裂箭生产的事放到一边,等原材料集齐后再开工。
走出制造工坊,秦奕环顾四周,心里想着:“目前领地已经有了铁匠铺、裁缝铺这两个商用工坊,可以出产农具、生活用具、布料和成衣,农田、狩猎可以产出大量的粮食、 蔬菜、水果和肉类,诊所的药师可以制作5种药剂,不能总是免费提供这些给领民,他们劳动所获得的积分也要流动起来才能促进发展。
以后领地里的人越来越多,慢慢的也会组成家庭,为了节省生活成本可能需要自己开火做饭。
“那就从衣服开始吧,逐渐实现工商分离。”
才到中午,三个狩猎队便返回了营地。这让秦奕有些意外,照理来说,装备了储物箱,能容纳更多猎物,他们应该回来的更晚才对。
狩猎队带回来一个信息,他们在狩猎过程中发现了食人魔的行踪。
食人魔是类人种族,却以其他人形生物为食,他们会追踪人形生物的活动轨迹,在他们的周围建立营地,伺机捕猎。所以一旦发现食人魔的踪迹,只要是类人种族都会竭尽全力将他们消灭,否则会时时处于被人捕猎的危机感当中。
食人魔普遍力气很大,动作也很敏捷,防御力高,恢复力快,感知力强,会使用简单的武器,比如木棒、石块等,一般10只以上结成一个营地,弱点就是智商不高,没有远程攻击方式。如果只是普通食人魔聚集的营地还不太让人担心,但食人魔当中有一定的几率诞生食人魔统领,不只身体素质比其他食人魔都更强一大截,还具有指挥能力和制作武器的能力。
据发现食人魔踪迹的铁枪兵队长铁勇的描述,他发现的食人魔只是普通食人魔,却扛着一柄大大的石斧,身上还穿着藤甲。据此推断,这一个食人魔营地中一定存在智商较高的食人魔统领。
因为食人魔感知力很强,铁勇他们也不敢靠的太近,只远远看见食人魔走进了位于领地20多公里外的一个山谷中,估计食人魔营地就隐藏在这个山谷中。
铁勇发现食人魔营地后,就立刻让银狼骑兵去其他两个方向通知另外两个狩猎小组赶回领地,他本人则带领士兵们快速往回赶,向秦奕汇报自己的发展。
秦奕一思量,觉得这种事及早不及晚,食人魔这种危险的怪物还是要尽快铲除。事情虽然急迫,但也不能打无准备之仗,秦奕便赶紧安排药师们生产生命药剂和飞行药剂,又将铁块、木材和从论坛中换到的硫磺、硝石、木炭放到制造工坊的生产线上,大量制作破甲箭和爆裂箭。
一切准备就绪,秦奕召集了所有的士兵,每人发放一瓶生命药剂,又给射手一人发放了一瓶飞行药剂。骑上啸月狼王,在铁勇的引路下向着东边的山谷进发。
“叮,新手任务13:杀死10只食人魔。任务奖励:经验值+200,一级公共厕所图纸+1(可供10人同时使用)。
新手任务14:杀死食人魔统领。任务奖励:经验值+200,一级盐井+1(每日可产50单位食盐)。
新手任务15:攻破食人魔营地,剿灭所有食人魔。任务奖励:经验值+300,三阶兵种巢穴--牧师+1。
新手任务16:拯救食人魔营地中的流民,至少30人存活。任务奖励:经验值+200,一级肥料工厂+1(可利用厨余垃圾、生活垃圾、生物排泄物生产一级加速肥料)。”
“奖励中竟然有公共厕所,看来升三级有望了。还是要快点行动,保证流民的存活数量。”
收到新手任务后,秦奕下令加快了前进速度,希望能赶在食人魔开饭前救下很多的人。