第5章 跑者
分期化,当前极限是分六期六个月(6/月)。】
【代价类型指定为‘体力’,分期单位为天,期数为3.】
【当前时间为5月19日10点20分27秒,下一期支付时间为5月20日10点20分27秒,请务必保持身体状态,如果体力不足以支付代价,将会直接扣除双倍生命点数。】
瞬间,路平安感觉舒服多了。
当疲劳瞬间消解为原来的三分之一,他当即轻松起来。
他猛地加速,这感觉就像是刚刚跑一样。
在最初,他以为自己这个能力,只是将伤痛和病痛进行分期化。
既一份刀伤分三期支付,用生命点数进行结算从结果来看,表现的很像是即时生效的治疗类能力,摸一下伤口就只有三分之一、六分之一的那种。
当做“治愈”能力的潜力似乎也相当高,只要不当场暴毙,就能奶过来。
唯一的缺点是其他规则系初期只有单能力,为了避免过多的注视,自己不是太敢用。
后来,他才发现自己对“生命代价”的理解太过简单。
“能力标注的是‘生命的代价’而不是伤病。既然伤痛、病痛是生命必须支付的代价,可以延期支付,那么,消耗体力的疲劳是不是了?如果可行的话,我不就相当于有了两管体力?!”
于是,他就尝试了。
别说,当疲倦感真的大幅降低,他相当的兴奋,然后立马就去试了
“.干,两管体力(实际1.66管)还是不够。”
想起前些日子的窘境,路平安也相当的无奈。
但这一次,
自己已经吃了职业跑者五天的经验,已经在这条道路上获得了很大提升。
和初次尝试不同,“跑步技巧”让他使用的是最标准、最省力的跑步动作,每一次迈步的节奏和步伐,都隐约达到了专业水准。
而“呼吸法”,则竟可能的调整身体的内循环,节约体力,
一内一外,借着和专业人士“分成”而来的经验,路平安获取到了一个跑者需要时间打磨的跑步技巧。
有了“软件”,剩下的自然是硬件了,它被系统开挂的“额外体力条”补上。
普通的“污染者”就职成功往往需要三个月到半年的基础训练,而路平安上一次尝试,其实就差的不远了。
当五千米长跑变成了两个两千五,那难度降的可不是一点点。
“.坚持,坚持。”
浑身都是汗水了,呼吸却被依旧温绵长而稳定,步伐和摆臂始终维持着固定的节奏,路平安把自己想象成一台机器,努力遗忘再度见底的体力。
“快了,快了”
就在他实在跑不动,以为又要完蛋的时候,系统的提示音响起了,仿若天籁。
【嘀,恭喜宿主,就职仪式完成,获得职阶‘跑者’。】
【跑者职业修正:体魄微量提升,反射小幅提升,精神微量下降。】
【通用技能‘跑步技巧lv1’,转化成职业技能‘追光跑法lv1’。】
【通用技能‘呼吸法lv1’,转化成职业技能‘迅闪呼吸法lv1’。】
路平安停了下来,大口的吸气,终于露出了笑容。
“终于成功了!”
仅仅如此的话,路平安还不至于如此的兴奋。
就职成功之后,他的面板也进行了更新。
【路平安,16岁,男。生命点数4960(-5000)】
【状态:体魄(凡人),反射(凡人),精神(凡人)】
【职业:0阶跑者】
【职业能力:无。】
【职业技巧:追光跑法lv1,迅闪呼吸法lv1。】
【通用技能:烹饪lv2,清扫lv1】
成功就职,只看提升的微乎其微,面板上甚至没有明显的变化,只是原本空空如也的职业和职业技巧上有了东西。
但最重要的,其实还是职业能力,真正的超凡能力。
【黑铁级咒术‘缩地’的心得,当前进度58/100.】
在一堆通用技能之后,路平安翻到了“杂物栏”,其中就有这个……而现在,它变得可以点击,且资料更加详细。
缩地,是一阶跑者才能有的超自然能力。
初期掌握,就可以让每五步的奔跑之中,额外多出一步。
这就意味着战斗之中可能出现“一步瞬移”,听起来不怎样,实战价值极高。
职业上的经验总结成职业技能,职业技能通过打磨提升到专业水准的职业能力。
正常情况下,只有把“跑法”和‘呼吸法’练到极致,才有可能觉醒这超自然层次的职业能力“缩地”。
而只有掌握超自然的职业能力,才能进