第14章 游戏二三事
雷鸣泡了一杯茶,递给了他。“真实的灵魂不是所谓的非黑即白,黑白交融形成的灰色才是这个世界上最普遍的存在,他们的言语很难撼动这个世界。但只要聚集在一起,便能发挥远超常人理解的力量。”
“而一旦他们觉醒了灵质,在灵质的干预下,你觉得会发生什么?或许……他们有朝一日能成为致胜的砝码呢。”
雷鸣没有解释过多,只是继续说道“改变元泱界长期以来的武道修行法的确很难,但通过传播思想去改变现状的结果是值得去尝试的。再说了,你还不相信我对灵质力的把控吗?”
季元泱了然地点了点头“我明白了,染色计划上,那群黑色灵质的未觉醒者我会尽力将他们引导到我们这边。就像你说的一样,努力尝试一下也是值得的。”
“不过文化传播什么的还得你这边多费心了,毕竟我不擅长这些。有什么阻碍及时联系我,我第一时间来处理。”说完这些,季元泱匆忙跟他告别,去做自己的事了。
雷鸣看着手机上星游段总发来的祝贺信息。这才放下心来仔细了解清楚最近发生的事。回了他一句后,便去公司的宿舍休息了。
隔天正好是周末,雷鸣在公司食堂做了份早餐后,回到办公室里一边吃着,一边登录了星游平台上雷霆科技的账号,看着后台游戏的销量和玩家们的各种评价,感到十分满意。
[绝对的好游戏!十分满分。]
[十块钱买了一个天使的故事,十块钱买了一个恶魔的故事,十块钱买了极具特色的音乐和彩蛋,以及免费的对人性的沉思。]
[想到undertale最终将获得大赛的第一名,这使你充满了决心。]
[实至名归的好游戏。期待到时候的颁奖典礼。]
[里面角色我都挺喜欢的,就是最心疼sans,他就算知道了一些也改变不了。实惨了属于是。]
[里面的一些怪物有些实在是印象深刻,我到现在还记得热域那对男酮,草了。]
[呜呜呜,sans再多骂我几句。]
[抖m了属于是。]
雷鸣哭笑不得地看着沙雕玩家们的评论,也是打算到时候安排人去参加颁奖典礼。在人选方面纠结了好一阵子,最后还是打算等上班之后和员工们商量一番。
他原本打算等植物大战僵尸做出来后下一款继续延续之前的风格。但这次染色计划里阴谋家们对“感染”的谋划使他转变了想法,打算第三款游戏以感染为首选,制作一款3d游戏——生化危机。
本来他希望有机会把植物大战僵尸移植到手机上,因为植物大战僵尸这款游戏内存占用较少,但以目前元泱界智能手机发展的情况,短时间内是实现不了的。
看来触屏手机的研发必须加快进程了。雷鸣暗自思索。不过在此之前,植物大战僵尸的设定以及概念之类的都得有个准备。
于是在周末的两天里,他准备起游戏企划并开始编辑起相关地图和美术等等。虽然已经有一段时间没有画画了,不过植物大战僵尸的美术风格不算太难,开领域晚上熬一熬夜基本能把植物和僵尸的给画出来。
雷鸣猛的拍了一下头,不对啊,我是老板啊!我都做了要员工有什么用啊?undertale他们好歹还是帮我优化了最后的部分,其他的不都是我自己做的吗?
不行不行,我得让他们做,大不了签个保密协议给他们开领域。在领域加持下也能事半功倍。
想到这里,他在公司群里发布了关于之后新游戏推出的打算,并安排他们工作日上班后按照植物大战僵尸的游戏企划开始分配各自的任务。
雷鸣:等过段时间参加完颁奖典礼后,趁undertale游戏热度还在,我们准备好推出植物大战僵尸,为后面生化危机做预热准备。
雷鸣:@林思涵,思涵,过段时间辛苦你帮忙画一些设定图,我们到时候由运营在公司账号上发布这些设定。公司的发展离不开一个好的运营。
林思涵:雷总,请问是植物大战僵尸的设定图吗?周一上班后我会去画的。
雷鸣:不是,是丧尸的设计图,你不是说你比较擅长写实的画风吗?后面我们会推出3d游戏,那款丧尸游戏的主美就是你了。
林思涵:好的,我明白了。
雷鸣先生:植物大战僵尸由美术部其他员工负责。放心吧,是按你们最擅长的风格进行的分配,不要小看植物大战僵尸哦,这款游戏制作出来后估计销量能远超undertale。
美术小杨:知道了雷总,放心交给我们吧。
祁方方:这么自信的吗?那要我参与不喽?
雷鸣:也可以啊,到时候戴夫和僵尸的文本交给你。看好你哦。
祁方方:???戴夫?僵尸?
雷鸣:策划和关卡设计这段时间先根据我发在群里的企划好好想想要怎么做,植物大战僵尸研发时间不会