第21章 网络游戏才是未来
贺迪把李青找了出来,一起上了林放的车,来到一家私房咖啡店,三人坐那慢慢地聊。
在96年开私房咖啡,首先是家世非一般不愁吃穿,第二是店家出去外国见过世面,为了爱好或者兴趣,又或者是一种生活的态度。
贺迪能知道这家咖啡,肯定是与店家很熟悉。
林放看到端来咖啡的年轻老板娘,贺迪看她的眼神,里面闪烁着一种名为AI的光芒。
贺迪与李青没有去计较为什么林放知道他们如此详细的资料,觉得别人一个能拿10多万出来赞助学校开比赛的老板,应该对相应的人才有所打听。
要知道,96年的硕士研究生,那就是个凤毛麟角的存在,有心要查并不难。
李青被贺迪拉了过来,只是听贺迪说这位林老板想举办3D游戏引擎设计比赛,但是被系主任朗老头给拒绝了,说他玩物丧志。
一开始李青觉得林放看上去这么年轻,可能比自己都要小,没怎么在意。
可是贺迪告诉他,林放那个黑色真皮手提包里装着15万比赛奖金,李青就赶紧地把自己的思维转过来。
自从进入90年代以来,身价以千万来计算的人已经不断地出现,天知道别人是什么背景,拥有多少财富。
来到这家私房咖啡开始,李青就一直在给林放讲解他想主持策划的一款游戏,表达方式很有趣,让人能从中联想出他描绘的事物。
林放很快就从李青的描绘中想到,他想策划的这款游戏就是《自由与荣耀》,国内第一款3D即时战略游戏。
这款游戏没有爆火,主要有两个原因:
第一,98年风靡全世界的星际争霸发行,国内大街小巷的网吧几乎都是它的身影,而自由与荣耀是99年才发行,难以与星际争霸对抗。
第二,铺天盖地的盗版商,使得这些靠售卖正版CD的单机游戏,几乎无法盈利,说得难听点,研发成本你都收不回来。
林放很认真地听完李青的讲解,然后说道:“李青,你是有理想,也有市场敏锐度的。没错,现在单机电脑游戏的商机确实庞大,但是如果你只是想做单机游戏,可能我不会投资。”
贺迪与李青愣了一下,不是说商机庞大吗,为什么还不投资呢?
林放接着说:“你们就算现在游戏设计开发出来,首先要面对的是大量的单机游戏的竞争,比如仙剑、天地劫等。哪怕你只把即时战略游戏看做对手,你也将面临美利坚最强大的游戏商开发出来的名为星际争霸的即时战略游戏。”
贺迪与李青同时问:“美利坚最强大的游戏商?暴雪公司吗?”
林放说:“没错。我有绝对可靠的消息,他们在研发一款即时战略的游戏,已经接近尾声,明年测试一年,98年将会上市。届时大街小巷都是它的天下,而且是全世界性质的。”
贺迪说:“哪怕是这样,我们的游戏也有市场才对,我相信第一款国产的3D即时战略游戏会受到大家的欢迎。”
林放笑着说:“我没说你们设想的这款游戏不受人民群众的欢迎。”
李青没有理解,问道:“既然林老板你也认为这款游戏会受欢迎,为什么不会投资呢?”
林放说道:“人民群众欢迎是一回事,他们是否掏钱买,买的是否正版,又是另一回事。知道现在盗版的CD有多猖狂吗?这款游戏可能连研发成本都无法回收。”
听到这里,贺迪与李青顿时感觉受到打击,林老板说的确实没错,把游戏做出来,需要的人工、设备投资等等少说都要10几20万,但是有多少人会掏钱买正版呢?
虽然自己嘴上会说支持正版,但是转个身,回头就跑到CD店问有没有8块10块的盗版卖。
林放说:“如果你们愿意到我手下来做事,我不但让你们把这游戏做出来,还可以支持你们继续研发续集,续续集。”
贺迪问道:“林老板,你是想让我们到你公司去干活吗?”
林放说:“我公司是做外汇对冲的投资。我是想另外成立一家公司,一家游戏开发公司。”
刚刚才说不投资,现在又说要成立一家游戏开发公司,这林老板不是来逗自己玩的吧?
林放觉得胃口已经吊得差不多了,就直接打开天窗说亮话,他想做网络游戏。
几乎90年代中后期的国产单机游戏厂商都会在经历一个短暂的巅峰,然后就迅速没落。盗版商这个天敌还没解决,互联网这个庞然大物已经悄然崛起。
96年之前的国内网络游戏是属于“史前文明”时期,流行的文字游戏。
得益于电脑硬件配置的快速发展,还有网络设施的大力铺设,97~98两年开始出现了休闲类棋牌的游戏,属于过渡期。
99年,图形MUD游戏的出现,使得RPG类的网络游戏逐步开始登上舞台。
林放现在就是要在这个时间