1.6
号身份会是个大工程,结果好家伙,就三个NPC是正经学生,其他的都是玩家的号。
虽然之前截的图白截了,不过能给自己减少工作量是件好事。他们把三人的聊天内容单独拉出来研究了一番,最后锁定了三个人。
这三人全都不是拥有剧情的人物。
这很合理,不在剧情中才能毫无顾忌的吃瓜。
毕竟剧情中的那些人,大部分自己都有点问题。大哥不笑二哥,所以不太好意思拉个小群吐槽其他人。
众人看着又多了三个的嫌疑人,顿时头都大了。
“三十三个人,到底是谁?我们的时间不多了,聚餐回来就得把除了梦境主人之外的NPC打晕看管起来。”
现在距离聚餐,只剩下几十分钟的时间。
叶绪作为主神,游戏里最早期的一批副本基本都是他独立设计的。
即便后来他招了不少员工专门进行副本制作,然而在培训副本策划的时候,那些人还是拿着他的副本进行的学习和研究。
也就是说,所有副本或多或少都受到了叶绪的设计理念影响。
因此,哪怕这个美梦本叶绪没来过,他也能隐约摸到一点通关思路。
就好像玩家是考生,而他叶绪则是出题老师里定下方向的开山大佬。哪怕他已经很久不当出题老师了,依然能够一眼洞悉出题者的意图,知道该怎么解题。
现在的叶绪就像个考前帮忙押题的资深教师,见众人一时间陷入僵局,循循善诱地点拨了两句。
“我们目前为止收集到的线索都没有明确指向梦境主人是谁,但副本不可能不给指向性线索,让我们就这么生推。”
“所以在我们能够轻松接触到的线索之中,肯定有和梦境主人人选范围相关的提示。”
新人们听完还在消化这两段话里的信息量,队长和苏靡已经立刻反应过来了。
二人同时开口:“聊天群!”
不同的玩家背包里提供的信息是不完全相同的,比如有的人包里有来自学生甲的情书,有的人包里则有学生乙弄丢的钥匙扣。
但是只有那个聊天群,是所有玩家都有的。
副本策划在设计副本的时候,不可能默认所有玩家都会通力合作。因此一些关乎通关的最重要线索,必须是人手一份的。避免某个玩家被排挤之后由于线索缺失,连主线任务的目标人物是谁都找不到。
杜晨表示不解:“可我们新人的主线任务和寻找梦境主人也没太大的关系啊。”
安悠悠白了他一眼:“你怎么到现在还觉得这个和我们的生存主线无关啊?拜托,这个世界是梦境世界,不是普通世界,在这里生存几天不是说只要管好自己就行的!”
把梦境本的限时生存任务当成单纯的个人生存任务,一定会死的很惨。
安悠悠精准点评:
“普通的生存任务:活到任务结束。
梦境本的生存任务:保证世界撑到任务结束之前不崩塌。”
另类生存,你值得拥有。
杜晨语塞。
总之,生存这件事不是玩家一个人努力就行的,世界自己也要争气一点。
苏靡拍了拍手,让大家收回发散的话题:“现在看来,那梦境主人很大可能就是藏在三个吃瓜学生之间,具体是谁还得进行分辨。”
“三选一我可以接受。”郑丘壑松了口气,“这是我熟悉的副本难度。”
郑丘壑觉得这个副本已经在方方面面提升整体难度了,那么单单是寻找梦境主人这一关,应该不会太变态才合理。
要是梦境主人非常难找的话,没道理新手玩家们到现在还没刷新出相关的支线进行提示。
“你不提我都忘了,我们的支线可以作为你们的提示。”富二代一拍脑门。
其他新人皱眉:“可是现在还没出现新的支线,不会一天只有一个支线吧?”
说好的新人数量多是为了给老玩家足够的提示呢?结果第一个支线是所有新人共享的,这么多支线就提供了一条线索。
队长解释道:“支线任务一般都是一样的,新人多是主要是考虑到新人死亡率高。”
不是说每个新人都会提供不同的线索,而是说要用足够的人数保证至少一个新人活到第三天、给他们提供第三份支线提醒。
新人们:“……”原来我们是消耗品。
队长又说:“但是新人的固定支线任务不一定只有一个,我见过一天触发两个的。三个的我还没见过,这次的副本这么难也还没触发出第二个任务,很可能上限就是一天两个。”
苏靡也附和:“一天想要触发三个支线任务,得是那种靠自己发掘的随机支线。”
固定支线是策划送给新人和老人的福利,随机支线就是各凭本事了。谁触发了谁就可以做,大佬们喜欢靠支线赚积分。