第190章:第二阶段
“东部战线是什么鬼?这游戏我都没听说过!”李晗彻底惊了。
他上网去查询了一下这个游戏,发现这是一款steam上的游戏,玩法比较特别,是以模拟真实战场为主的一款游戏。
红蓝两方队伍各八名队员,四名步兵,两名炮兵,一辆坦克,一个司令。
司令待在家里看地图指挥全场,可以发动三次空袭,指挥下面的步兵、炮兵和坦克前去占领各个战略点。
战略点占领下来后根据时间来提供资源点数,先获得2000资源点数的队伍算作胜利。
对司令来说这是一款战略游戏,对其他人来说则是射击类游戏。
事实上,在FPS类游戏里,欧美那边的战绩是明显要优于亚洲的,但是由于这款游戏里多了司令这一角色,就导致战略能力也发挥了非常重要的作用。
靠着战略上的优势,即便是枪法不如人家,也一样可以取胜。
但问题就出在,《东部战线》这游戏在国外玩家中挺出名的,但是在国内热度却不高,原因很简单:国内没有该游戏的代理商。
没有代理商就直接导致了两个大问题:第一是服务器问题,就算开了加速器也有延迟,导致国内玩家手感很差;第二则是语言问题,语言不通导致国内外玩家没法交流,让这款游戏失去了战略性。
李晗仔细思考了一会儿后,一个想法在脑中一闪而过,随之而来的是二阶段的一整个计划。
他一拍大腿站起身,兴奋的说:“有了!”
他暗自有点埋怨自己格局真是太小了:他都有二十多亿资金了,还需要在乎什么游戏热度和赛事热度之类的吗?
没有代理商,他收购一家公司来代理这游戏不就行了?营销一阵子,游戏热度自然就起来了。
没有热门赛事,他来赞助举办赛事不就行了?有高额奖金的赛事自然就有热度!
游戏热度和赛事热度都有了,那战队自然不就有热度了?
在大数据APP的帮助下,不管是代理游戏还是运营赛事,那都肯定能赚钱,只要有足够的资本去支撑这些运营就行了。而钱对他来说,根本是小菜一碟。
别的游戏圈子文化太烂,那他就自己创造一个干净的游戏圈子!
而且正好,新的游戏有了、新的赛事有了、新的战队有了,猫屋平台就能赚了。
此外,他可以投入大量资金,将这款游戏的赛事打造成一项堪比LOL的国际性赛事!
谁又能说,这不是向国外市场发展呢?
一瞬间,整个计划在李晗脑中彻底清晰起来。
由桥口公司来收购代理商、运营游戏和游戏赛事,而他以个人名义收购、运营战队。
两者相辅相成,同时又都能为猫屋平台服务。
刚好,等这游戏热度起来了,猫屋平台估计也轮到他控股了。
完美。
“今天就开始行动!”李晗自语着,立刻打开大数据APP操作起来。
首先是代理公司,他打算自己买下一家游戏公司来代理这款游戏。游戏已经是现成的了,只要开一批服务器,然后拿下代理权,稍微和谐一下,一个月内游戏就可以在国内上架。
至于游戏热度,除了常规的广告之外,最好的办法其实就是举办一场赛事了。
这样不仅可以让国内的游戏玩家通过赛事来了解到这款游戏的魅力,同时还可以用高额的奖金吸引大批职业选手转型到这款游戏里,而且也能给李晗新建的这个战队一个亮相的机会,可以说是个一石三鸟的计划。
虽说该游戏在国内热度不高,但在国外受欢迎,所以参赛者是肯定不缺的。目前李晗要做的就是尽快拿下这游戏,然后建立好自己的战队开始练习。
到时候,能在比赛上拿到一个较好的成绩就行了。
该游戏在国内的玩家不算多,但还是有的,其中也不乏佼佼者。
李晗让大数据APP给自己推荐了一批选手,然后将这些选手的资料和ID都记录了下来。
“好吧,先去收购一家快破产的战队。”制定好计划后,李晗满意的点了点头。
一想到这个计划未来的可能性,他就忍不住心潮澎湃。
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