001 平行时空
。协会将在元旦公布新年的科普游戏主题,开启报名平台。
科普游戏要符合游戏的四大特征:目标、规则、反馈、自愿参与。科普游戏的要求是不能离开科学的核心,还要有趣味,没有科学的所谓科普游戏都是伪科普游戏,而科普游戏没有了游戏的趣味和设定就不是游戏①。
上一届高校组获金奖的作品是《芽哟》,玩家会化作一颗种子,需要搜寻现实里的同种植物获得经验,还有随机概率变异,成为稀有传说中的植物。结合了虚拟vr技术,可玩性很强,同时科普性也很高。托这个游戏福,身边常见的植物燕双双都能报上名来。
很多人在大三时就会准备参赛,闻紫刚好参加了交换生计划就没有准备,直到这学期回来,还要马不停蹄准备毕业设计,因此电脑里对科普赛至今只建立了文件夹。
“虽然现在才开始难度非常大,”身为学生会宣传部前部长,燕双双第一时间就看到了这个比赛,赶紧来提醒自己的好闺蜜,“但是金奖奖金是5w哦,优秀设计还会收到企业的offer。研发《芽哟》的团队直接被游戏大企汉云挖走,据说要把这款小程序游戏升级做大成app,上架pc端……”
闻紫的注意力早就被奖金吸引去了,根本没有注意到她后面说的大段话,漆黑的双瞳里燃烧着熊熊野心,格外闪亮,“我一定参赛!”