第66章 脖子以下全是腿
张友鑫也不知道自己怎么想的。 刚被这破游戏虐了一通,怎么还舍不得删除了? 受虐倾向么这是。 不。他不是舍不得。而是自己宽宏大量,再给这游戏一次机会。 没错,就是这样。 更何况这游戏画面做得确实不错,抛开游戏性和一塌糊涂的数值体系,就当成个步行模拟器……也还行? “垃圾游戏,就让我再狠狠地批评你一次!” 然后他毅然决然地戴上了虚拟头盔,进入游戏。 这次,出现在面前的,依旧是捏人界面。 憨憨傻傻的史莱姆在眼前DuanDuan。 “合着死一次就重头来?不能继承任何数据吗?现在就算肉鸽也没这么硬核了吧,多少能学习天赋啥的……算了。对个一块钱的游戏要求这么高干嘛。” 吸取上次教训,张友鑫没再捏出一条蚯蚓龙来。太不灵活了,秒速五厘米,要是再遇上会喷火星的野猪,跑都没办法跑。 “所以,在保证生存前提下,还要保证速度足够快。什么结构跑得快呢?当然是轮子了。可是轮子只在平地有效,密林这种地形,坑坑洼洼的,轮子效果大打折扣。” 思来想去,张友鑫决定,还是得有腿。而且两条不够,得多整几条。 然后,他便按照自己的想法,专注地捏起角色来。 连他自己都没意识到,在不知不觉中,他竟然都开始深入思考起生存的最优策略来。 “话说……这游戏的捏人系统做得不错,橡皮泥一样,捏扁搓圆都可以,自由度很高。而且相比我第一次捏人,能改变的程度变大了。是因为我上次吃了几枚树果的原因么……” 大约十几分钟后,捏人完毕。 张友鑫满意地打量着他的最终成果。 完全忽略美观,一切只从实用出发。 简单来说,他捏出来的造型,就是一颗脑袋周围长了一圈腿。 是的。没有身体。 或者说脑袋和身体合并成了一个球。 毕竟在张友鑫的眼中,身体不重要,有腿就可以,而且得是大长腿。 什么叫极致腿控啊。 非要给他捏出来的这个玩意一个形容词的话,那么就是抽象。 “无敌了我!这下我倒要看看,哪个野猪还能追得上我!” 【角色创建完毕。属性随机生成中……50%……100%。生成完毕。】 【玩家id:张友鑫(终生只可修改一次)】 【属性:钢系】 【等级:2】 【生命:8】 【攻击:2】 【防御:2】 【速度:5】 【技能:变硬(入门),钢铁践踏(入门)】 张友鑫眼睛亮了。 “呦嗬!这次属性随的不错啊!” 上次四维属性都低到可怜。这次高了不少。 上次一个技能都没有,这次有俩! 他赶紧查看技能详情。 【变硬(入门):使身体硬度增加,提升防御力,持续一段时间。】 【钢铁践踏(入门):对目标进行踩踏攻击,造成多段伤害。有一定几率造成威吓效果,令目标下次出手无效。】 【多多使用技能可提升技能熟练度。熟练度等级:入门-熟练-精通-完美-出神入化-技近乎道】 “有点意思!一攻一防俩技能,合理!而且钢铁践踏太适合我了,这么多只脚一通乱踩下去,对手不死也残废啊!” 技能查看完毕,他最后才注意到自己的属性类型——钢系。 “上次我是一般系,这次是钢系。上次临死前遇到的火猪应该是火系,也就是说,这游戏存在属性克制关系!” 张友鑫是个游戏达人,见多识广。根据很少的信息,就能推断个八九不离十。 “一般来说,钢系的定位都是很能抗那种,弱点少,不过打击面偏窄。很好,我就喜欢能站得住的角色,谁都打不死我的感觉多爽!” 他有点迫不及待使用新角色了。 渐渐的,他对这款游戏产生了很浓厚的兴趣,连他自己都没察觉到。 【进入游戏中……随机投放位置。】 一股巨大的吸力传来,张友鑫微微晕眩了数秒,回过神来,发现自己再次来到了之前那处密林中。 不过,这次应该是同一片密林的不同区域。因为附近不远处,有一条小溪流。 张友鑫活动着身体。说是身体,就是能动的就是多达11条腿。 他本来想捏出更多条腿,但是游戏提示他说源质不够了,他只能作罢。 拥有11条大长腿的他,动作稍显笨拙,长腿拌蒜,差点摔跤。毕竟在张友鑫的人生里,从来没有操控超过五肢的经验。 但他很快就适应了这具新身体,学会了如何迈动11条腿走路。 跑的飞起。 随风奔跑自由是方向。 “诶,我能小跑了,小跑!还能垫步,垫步!哎,我还会大跳!” 老快乐了。 离远点看,就跟有十来根牙签成精了似的,在草地上追逐雷和闪电的力量。 “对嘛!这才是正常的体验!上次跟毛毛虫似的拱啊拱,半天蠕动十厘米,算什么事啊!” 仿佛打开了新世界的大门。 他找到了游戏的正确打开方式。 疯跑过后,张友鑫有点累了,便去溪边想喝点水。 既然这游戏能够吃树果,相信也能喝水才对。 来到小溪边,他看到自己水里的倒影,不由得感叹道:“我这才叫脖子下面都是腿!啊不对,我连脖子都没有……” 别说,这游戏在画面素质方面,从来没让他失望过。 这水流的效果也跟真的一模一样,挑不出瑕疵。若不是他能看到水中自己倒影长啥样,可能真以为