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第 28 章

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《年节假期宅家连打三天游戏,20岁女主播直播间当众昏迷!》

《一位女性连续三天三夜不睡觉,这是她身体发生的变化》

《痛心惨案!14岁男孩网吧四天四夜精神力暴走,家长悲痛欲绝!》

《家长警惕:游戏成瘾的孩子最终会怎样?》

……

和别处张灯结彩的热闹氛围不同,愉悦研究所办公室内的气氛略显凝重。此时,每一个社交软件的热搜上都挂满了《灵兽学院》相关的负面消息。

《灵兽学院》首周销售仅有两百万份,比起预期的五百万相差不是一星半点。

虽说《神圣之路》截止今年年初累积销量也不过两百万,但两个游戏的开发规模和投入成本完全不在同一等级上.

《神圣之路》总成本不过七十万,由阮南星独自制作,能卖到两百万这个数据已经是意外之喜。然而《灵兽学院》开发成本超过三千万,又有锚点的技术支持,游戏平台的最佳推荐位置,再加上年节假期这个绝佳的发售日期。

首周销售两百万,太差了。

技术人员蹑手蹑脚潜入阮南星的办公室,生怕挨骂:“老板,有部分玩家反应游戏进入战斗的环节出现了BUG。在不被怪攻击到情况下,能一直使用符咒和道具对怪造成伤害,无法触发灵兽进入回合制战斗。这个问题要是改起来,工程量很大。”

当初在设计战斗系统的时候,进战的检索点被设置在了玩家身上,也就是必须让玩家被怪“摸一下”才能触发进战,召唤灵兽与敌方回合制的常规战斗;反之,玩家一直没被怪摸到,就一直无法进入常规战斗。

阮南星用笔尖敲了敲桌面:“这个BUG非常影响游戏体验吗,破坏游戏平衡吗?玩家群体对BUG是怎么一个态度?”

技术人员翻动手里的资料:“没、没有太大影响。要触发这个BUG,等同于要‘无伤’打怪,难度很高,大部分玩家做不到全程无伤。其次是制作符咒的材料成本较大,道具造成的伤害也在可控范围内,不会出现秒怪的情况。大部分玩家们……好像都不认为这是BUG,以为是战斗机制的一部分。”

说着技术人员向阮南星展示了几个点击量颇高的游戏视频,视频的标题类似:

《六分钟无伤收服版本最强灵兽!》

《灵兽学院最强术师!无烟无闪无道具纯符咒速通第一地宫!》

《纯符咒,禁雷火,无伤通关第一地宫!》

烟,指烟雾试剂;闪,指闪光爆花。这两种道具都能造成怪物短时间的失明,无烟无闪就是不使用这两种道具。

禁雷火,同理是指不使用【召雷咒】和【火球术】这两种游戏中伤害最高,同时也是造价最贵的两种符咒。

玩家群体中,从来不缺这类以虐待自己为首要目的,没有条件也要创造条件虐待自己的硬核玩家。

“……我看他们挺乐在其中的,”阮南星顿时有些失语,“这个bug先不用修复,确保联机对战不会出现这种情况。”

眼下有更重要的事情需要处理。

【天呐,好恐怖。视频里这个女孩子简直就像毒瘾犯了一样,已经对外界刺激失去反应了!】

【这个游戏之前宣传铺天盖地,本打算过年买给孩子当礼物,还好没买。要是我的孩子也变成这个样子了……后果不堪设想!】

【做出这游戏的人真歹毒!建议联邦好好查一查!】

【我有个朋友的小孩也是爱玩游戏,偷偷玩游戏账户里充了好几玩,还好发现得及时……】

【电子游戏害了三代人!】

……

虽然其中不乏一些帮着愉悦研究所发声的网友:

【大哥你没事吧?谁进入FLOW不是这个模样啊?】

【《灵兽学院》是买断制啊,游戏内连充值入口都没有,你家小孩从哪儿充的钱?】

【电子游戏正式开始爆发也就这几年的事吧?你十年下了三代崽?】

但这些微弱的声音都被义愤填膺的评论盖了下去。

这是战争结束的第七年,众多游戏厂商们终于开窍,为什么一定要把目标人群用户在精神力者上呢?要知道,占了联邦70%人口的无精神力者才是重点啊。

游戏朝着“简单、刺激、乐趣”发展的同时,也丢失了“能够提升精神力”的护身符。再加上个人终端PLUS的普及,“未成年人沉迷游戏”这一议题再次成为社会难题。

对愉悦研究所发难的大部分人甚至可能都没有玩过游戏,分不清游戏与游戏之间有什么区别,毕竟找出一个替罪羊比承认自己教育失败要更容易接受。

“不能花点钱把热搜给撤了吗?”阮南星从骂声一片的评论区里抽出身,他莫名感觉有些蹊跷。

技术无奈地耸耸肩:“讨论度太高了,撤不下去。”

乔小梅,

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