第 22 章
SOFT市场部办公室。
杜瓦在SOFT市场经理的位置上坐了近十年,靠的不仅仅是工作能力,还有对市场风向的精准把控。
当年,一位默默无闻的小设计师拿着他的游戏开发项目找到MWgame的主管,希望能得到投资,项目书上那些堪称异想天开的点子不出意外被MW拒之门外。
机缘巧合下,杜瓦看到了这份策划书,当即拍板签下买断协议。这个游戏就是SOFT如今的第一方大作,累积销量4.9亿的《STAR》。
“所以说,这领导还是得选懂行的。你看看MW,现在给搞成什么乌烟瘴气的样子了!”杜瓦喝了口茶,把飘到嘴里的茶叶嚼了嚼再吐回杯子里,“呸——!”
“杜经理说得对!我们要学的还多着呢。”下属神采奕奕地献殷勤。
乔小梅敲了敲办公室的门:“杜经理,这是市场部选出来的第三方签约游戏,请您过目。”
“放着吧,”杜瓦扬了扬下巴,示意桌上的茶杯,“小梅啊,给我把茶续上。”
乔小梅面无表情地看了眼办公室里坐着的和她同级的男同事,又面无表情地扭过头看了眼大腹便便的杜瓦,她张了张嘴最终还是什么都没有说,动作僵硬地拿起杯子走去茶水间。
杜瓦数落道:“现在的年轻人哦,一喊他们做点儿什么事情就把脸一垮。我们那个时候,领导吩咐个什么事,都抢着做。”
下属附和:“就是就是,经理说得对!”
杜瓦顺手拿起乔小梅交上来的游戏测评翻了翻,脸色难得严肃了起来。
外行看热闹,内行看门道。这一届的卡莱游戏展声势浩大,玩家对着形形色色的新游戏挑花了眼,游戏公司却感受到了风雨欲来前的欲盖名彰。
个人终端游戏,一款可以握在手上,随时随地拿出来玩的游戏——手游,首次在游戏展上亮相。
今年六月,亚普科技推出了个人终端PLUS,5.8英寸的屏幕,400小时待机,更大的运行内存,因机能限制而无法搭载大型游戏的缺陷终于被弥补了。
手游会是改变卡莱游戏市场吗?手游会取代主机游戏吗?手游最终会发展到哪一步?……无数的问题令游戏厂商彻夜难眠,杜瓦也是其一。
SOFT和所有的主机平台存在着同样的问题。想吸引玩家购买主机,必须配备有一个庞大的游戏库。SOFT目前的第一方独占游戏中,除了《STAR》几乎没有能独挑大梁的。
只靠自家研发部,产能明显跟不上,因此平台不得不与第三方游戏公司签订协议,我让你家游戏上我们的大平台,但是钱得分我一半。
可如果第三方出品的游戏太好玩了,玩家只买第三方,不买第一方怎么办?
既怕签下的第三方卖不出价,又怕卖太好影响自家游戏销量,平台与第三方从古至今都是一副憋屈别扭的关系。既怕兄弟吃不饱,又怕兄弟开超跑。
早些年SOFT与锚点独占游戏市场的时候还好,霸王条款往桌上一摆,没人敢持反对意见。因为留给第三方游戏厂的只有两个选择,不是锚点就是SOFT,没有别的游戏平台可选,再恶心的合同都得硬着头皮接受。
但随着近几年电脑端的流行,不少游戏厂商的第一平台都转移到了PC端。PC端便宜好用,门槛低,面向的玩家群体更大。平台与第三方的关系这才趋于平等起来。
PC端的兴起,是主机厂商遇到的第一次危机。手游会是下一次吗?
杜瓦觉得是。
硬件起家的SOFT不光有自己的终端产业线,在屏幕与摄像头的技术上更是业内顶尖。亚普终端搭载的屏幕与摄像头就是找SOFT定制的。
杜瓦的情报网告诉他总公司上个月抽调了不少新主机的研发人员去终端项目组,公司在逐步转移未来的业务重心。
杜瓦在乔小梅交上来的游戏测评报告上勾勾画画,在看到一个游戏项目时,杜瓦手上的动作一顿:“《灵兽学院》?”
这个游戏在卡莱游戏展上大出风头,游戏展开展七天,展位前排队就排了七天,这游戏的设计师是个会炒作的。
“养成,恋爱,回合制……”杜瓦默念思考着。
没什么操作难度,画风可爱,受众群体应该会是女性偏多,不适合走主机路线。
帝国时期女性地位较低,即使联邦解放了帝控区,但仍有不少帝国余孽思想存留。认为女性不擅长游戏操作,比起购买电子产品女性会更加偏好化妆品,并打着适合女生的幌子,往女性向的游戏池里投放被淘汰的垃圾。
移植个人终端?杜瓦前不久签下了《蜜糖与天鹅与交响曲之恋》,一款抽卡恋爱养成游戏,非常适合移植个人终端。
杜瓦记得当时公司给出的是B级合同,《灵兽学院》……感觉不如蜜糖恋曲,给个C级合同算了。
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卡莱游戏展