First Blood
solo赛的地图为深渊,只有一条笔直的道路通向对手。和moba游戏的多人战术竞技不同,solo考验的是纯粹的1v1个人实力。
红毛在现场协调,掏出话筒,提着扩音设备在临时搭建的投影墙前蹦跶。
“咳咳,大家好。欢迎大家前来参加追风网吧举办的HERO线下solo赛….”
“本次比赛共有二十八名玩家报名参加,我们将结合战绩估算各位现有水平进行对手分配,五分钟之后发布房间代码。获胜者挺进下一轮,直至战斗到最后一人!”
“当然啦,solo赛前五名玩家,都将获得本网吧送出的网费全面大礼包!”欢快的语气很快活跃了现场气氛。
陈好视线没离开眼前的屏幕,耳朵却听着那边的声音,这个赛制其实挺考验运气,如果水平一般却运气很好,碰到的都是比自己菜的玩家就能留到最后。而如果运气较差,一开始就遇到最强的人,那第一轮都挺不过去。
但是因为是小网吧内的比赛,筹备时间也短,更何况运气本就是实力的一部分,倒也无可厚非。
不可否认的是solo赛是绝对实力的比赛,前两轮都是一局定输赢,谁先拿下对面Fist Blood(第一滴血)为胜利。
网吧的工作人员很利索,创建游戏房间,分配比赛对手,14场比赛同时开赛。
场地中央的大屏幕也开始投影,红毛作为网吧老板,对于本网吧常客也早有关注。对哪些ID拿过他“五杀可乐”“超神网费”奖励的都有印象,选出四位段位较高的种子选手观战视角进行现场转播。
陈好面前的投影转播的是一场深渊地图内极具观赏性的单方面碾压。
地图的两端分别是掌控狂风的战士剑豪和玩弄火焰的法师黑暗之女。
黑暗之女作为单挑英雄是一个不错的选择,稳定的控制技能和广阔的普通攻击范围让她成为许多玩家的日常不二之选。
而剑豪则是灵活性更强,操作难度更高的英雄,他的攻击技能只有挥砍和出刃,挥砍可以攒积风元素,形成一阵旋风远距离攻击对手,除了这阵旋风外,他的攻击距离相比黑暗之女可以说是百奇巧克力棒和卫龙小辣条的区别。
双方一个拿着巧克力棒,一个舞辣条。
本来应该碰不到对方的剑豪不急不缓、控制着自己与对方的距离,并悠闲地吃着小兵的经验,等到头顶显示出level up的字样,便从小兵旁几个滑步靠近黑暗之女,法师最害怕的便是近身战斗连忙后撤。可惜剑豪已经攒出了疾风,将黑暗之女吹到天上。
黑暗之女不甘示弱地连吐几个火球,被剑豪的被动技能挡下,剩一层灰白的盾,并未伤到他多少。
黑暗之女被这样消耗了几波,药也磕完,状态及其不佳。好像是害怕一般龟缩在自己塔下不愿出来。
剑豪看出对面怯战,站在对面塔打不到的路口,开始吹箫。
凄凉悠扬的箫声观战视角也能听到,对比在塔下瑟瑟发抖的黑暗之女,嘲讽的意味倒是拉满,观众席也响起欢快的笑声。
“干他!”有加油助威之声,不知道是在给谁加油。
剑豪终于有动作,随着小兵进塔,他准备越塔强杀对面。
黑暗之女也看出他的意图,往后撤的同时给自己套了一个魔法护盾。剑豪出刀,挑到法师,对手只剩半血不到,一个滑步,此刻已全身都进入塔的攻击范围,如果杀不掉对手,剑豪也会被防御塔清理。
黑暗之女等待的就是对手出刀后的一瞬,攻击塔下的敌方英雄会吸引防御塔仇恨,而剑豪在防御塔攻击下根本扛不过两秒钟。
此刻黑暗之女的魔法护盾消失,身边浮现出一圈烟雾,顷刻之间出手,丢出一团火球。
这个火球是她的被动:每四下技能释放之后,都会出现一个附带晕眩效果的火球。同时也是追踪性技能,选择对手之后就会追踪对手并晕眩对方,不存在打偏技能的情况。
只要在塔下晕住对方,防御塔就会立马补上成吨伤害。这是黑暗之女在发现对面实在难以处理之后想出的下下之策,在塔下勾引,以身诱敌。
可惜现实总比想象残酷,她的火球出手同时,剑豪也立起一扇风墙,风墙效果:阻挡一切飞行道具。
火遇上风,没有烧的更猛,却立刻就被风吞吃掉了。
剑豪此时未出装备,攻速并不快,但视觉上却流畅丝滑,挥砍间滑步,释放风墙的同时再接一次出刀。黑暗之女的挣扎不起效用,系统冰冷的宣告“Frist Blood”。