先遣战斗(4)
叶九进入模拟舱内,橙色的导入液迅速地没过了她的脚踝。
光脑中,叶九在炼狱竞技模拟赛中的信息缓缓出现:
ID:顺风不浪
段位:传说一
总胜率:99%
常用位置:自由人-胜率99% -237场
积分:9200/10000
距离职业天梯上榜最少胜场:1场
这不出门的一个月以来,除了锻炼体能,叶九就是闷头在模拟舱里打模拟赛。
现在就差一把就能上职业选手的天梯排行。
叶九在开打之前做了些工作。
她找到了一个姓娄的选手猎头的主页,主页上会有他签约选手的信息,虽然不全,但是绝对足以作为参考:
叶九现在所在的月壑星系,公开身份的职业模拟赛选手不超过十人,其中很多还是军校毕业生。
因此上天梯在月壑星系是实力的象征。
不仅是在月壑,在宇宙每个角落,上天梯榜都意味着一个人从玩模拟赛的玩家,变成了可以挣钱的职业选手。
虽然职业选手也分一到七级,级数越大越强。
但只要进了,就意味着从此告别普通人的身份。
叶九把打进天梯当做她这场作战计划中的底牌。
其实除了底牌,也为了刷题。
如果说军校选拔是全宇宙统考的话,那么炼狱竞技就是学子们刷题题库里权威性最高的一套。
叶九对这个世界的比赛不够了解,必须抓住每个机会好好学习。
经过一个月的研究,现在模拟赛中的所有地图和打法都已经在叶九的脑子里了,在加上前一世的指挥官经验……
这场上职业天梯榜的比赛,叶九势在必得。
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进入模拟赛世界后,叶九没太迟疑,选了打得比较少的一张图匹配:
[解救]废弃空间站
废弃空间站是炼狱竞技里比较简单的一张图,主要考验选手小尺度内接敌时的作战能力。
规则也很简单:
4v4,无机甲。
蓝方作为突围组,先击退星兽入侵、然后获得逃逸舱启动器后获胜。
红方作为阻击组,击退星兽的同时防止对方获得启动器才能获胜。
或者直截了当,两方谁先把对方所有敌人消灭干净,比赛也能获胜。
废弃空间站接敌距离短,是人类士兵之间纯粹的实力比拼,尤其考验槍法。
因为胜负常常在一瞬间,甚至有人把废弃空间站类型地图进行的战斗做了一个归类总结,称之为两方选手“古典侠士般的对决”。
侠士交锋,总有决定胜负的关键瞬间。
对于废弃空间站这张地图来说,两方队伍会在地图上一个叫做转运长廊的地点发生路径交汇,那里通常也是混战发生的地方。
通常,先控制长廊的队伍更容易取得胜利。
而在长廊减员更多的一方获胜希望渺茫。
叶九进入房间,选了自己打了一个月下来,比较熟悉的自由人位置。
比赛中有四种职业,驾驶员,机械师,侦查员和自由人。
前三个职业分别对应精神力的三个类型:
精神力[强化]
精神力[实体化]
精神力[感知]
前两种对于向导叶九来说比较简单易懂:
强化是体术精进,有这个天赋的孩子会被帝国首选成为机甲驾驶员。
实体化叶九自己也有一级,低级状态是用精神力实体化出小小的触手,高级的实体化则能隔空取物,这种天赋对需要处理精密仪器的机械师的职业发展很有帮助。
感知系则比较神秘,人数稀少得和沟通系不相上下。
感知在叶九眼里有点类似于哨兵的第六感,在危险来临之前做出反应,一般这种天赋的选手打侦查员的位置,是这个时代战场指挥官的首选天赋。
这三个类型与职业也分别对应军校的三个专业——
驾驶员-机甲驾驶
机械师-先进装备研究
侦查员-战场信息科学
这三个职业打得好的话,就会被军校中对应专业优先录取。
至于沟通系天赋……
星际时代人们认为这个类型没有任何作用,再加上沟通系的人实在太少见了,既没有成体系的研究,也没有对应的专业。
而在比赛的四个职业中,恰好自由人也没有对应专业,一般是留给综合能力极强的选手,或者那种双天赋的天才,在战场上灵活转职用的。
自由人需要全职业精通,且战术顶级。
一般人不会选,选了也不会玩。