第646章 多灾多难的系统
用。
就是他穿越前的那个年代,也没见哪家公司把移动低功耗的芯片装在主机上当电脑使用。
最高配,最先进的移动低功耗芯片,都赶不上一台十几年前的落后电脑使用。
这个区域早就划分好了,简单指令和复杂指令有着很大区别。就算微软出的移动系统,都和他们电脑系统都不一样。
问题就是这个简单指令上,系统一旦复杂了,你搞个复杂指令系统,不给你崩溃才怪。
邢宝华把自己的一些想法和大伙沟通一下,就是把操作系统简化到镶嵌机系统一样,能完美带动java程序。
如果还带不动,那就增加一个引擎模块,专门用来引导java程序的。
这样一来之前设计的主板,就得重新返工,重新设计,别以为增加个模块就很简单,要考虑的事儿很多。
压力又给硬件组那边。
引擎技术也分为驱动引擎和物理引擎。
在设备垃圾的情况下,空间又小,做软件驱动技术空间又不够,只能运用物理引擎。
这灵感还是从当年3d引擎技术想起来的。硬件设备强悍的话,也就用软件来驱动。
达不到硬件要求,也就只能用物理,也就添加硬件,比如显卡。
显卡功能不光呈现在画质上,还有很多功能可以用到,比如算法之类的,很多时候,显卡的算法比cpu好用多了。
但把显卡用到低配廉价机上,有种杀鸡焉用牛刀的感觉。
邢宝华很早之前就有自己显卡,那时候没设备制造,这时候有设备制作了,成本还很高。
那么,还是精简。找其他小厂代工。这比他使用大型设备制作要便宜一些。
硬件组那边开始对显卡精简,只要能带动java程序就行,没必要搞得那么复杂。
很快,拿着图找一家数字厂进行生产加工,小设备制造这东西很带劲,邢宝华那边光刻机都有任务,不是说不能制造这物理引擎,而是说成本稍微高点。
拿到百多枚样品后,就开始在主板上加工。
增加一个电子元件,就需要更改线路和电源管理芯片。而且线路还得重新导向芯片组那边。
邢宝华怕对手研究他这种无理外挂,就特在封装印刷字母上做了更改。