商界传说(20)
城东新店开业的时候连翘直接两店联动,老店全场8折一天,新店开店当天五折不能打包,第二天六折不能打包,第三天七折可以打包,第四天八折可以打包,之后一周都是九折,附赠一杯免费饮料。
陈良也应连翘的要求特发地开发了春天为主题的一个套餐和一个新饮品来迎接新店开业,前一周SKF的老店都没有这两个产品销售,只能在新店购买,后续才会上新,以此进一步刺激大家对新店的期待和消费热情。
因为前期营销工作做的足够成功,附近许多的居民慕名而来,有些人是到店吃过“三餐四季”,但因为距离比较远,消费频率并不高,现在居住地附近终于开了一家店,可以经常满足自己的口腹之欲了。
还有不少人是听说而已没有尝试过,每天工作都在这附近,休息日附近的商圈也能满足大部分的需求,如果不需要购买奢侈品有什么必须要去SKF附近的理由呢?
为了应对大家的消费热情,连翘特地从老店抽调了一部分老店员来这边工作,基本上做到一个老店员带一个新店员,争取做好所有的服务。等到两周过去,新店总算初步进入正轨,每日客流相对稳定。
接下来的日常工作比较简单,连翘基本都放手交给五人,要求他们尽快调整好,陈良短期内不动了,到时候大家直接在SKF开店汇合,但要提前培养好接班的人,对田涛也是一样的要求,陈良是愿意以后从事产品研发的,田涛也不想一直待在一家店里当店长,颜诗怡虽然也想进入管理层,但要看她后续独立管理门店的能力。
趁着这段时间的空闲,连翘打算继续学习几个新技能,之前在学野外生存的时候就学过简单的急救包扎,但回去看到自己妈妈之后,连翘想着反正自己一直在做任务,为什么不能也自己学习一下医术呢,虽说几乎每个世界对于学医的要求都非常高,但自己只要每个世界都学了一点,最后学成应该问题不大。
实在不行还有钞能力可以使用,这个世界连翘打算先拜个炎国传统医生学习,不论是学跌打损伤还是全科的,起步再说,此外电脑和编程也是非常重要的一项技能,这个是完全可以自己花钱买教学服务的。连翘已经进行一段时间,下一次小程序全面升级的时候连翘希望能够深度参与。
至于画画,经过将近半年的学习,连翘已经可以画出简单的静物了,至于动物和人像还是有一定的难度,连翘突然想起来,之前的每个世界因为不能带任何东西离开,自己认识的每一个人都没有任何留影,虽然在众多任务者的论坛里大家都说多经过几个世界就不会再那么在乎每个世界认识的人,但唐梨自己并不打算放任,在自己在乎的当下,就尽力记住。
系统一般最多储存五个世界的影像,之后会进行压缩,压缩后最多保留十个世界的影像,之后再经历新的世界,就会自动安顺西删除之前的世界,或者选择性的保留一些片段,一般大部分任务者会把第一个世界或者后面几个印象模糊的世界直接删除,筛选片段的事情做过几次也就懒得耗费精力了。
唐梨想着趁着现在还能看到每个世界的影像,自己绘画学成之后就可以给每一个人画一幅画像,保存在系统里,不用担心被系统删除,同时也算是一直锻炼自己的绘画技能。
第二季度结束时,江市终于正式进入了夏天,季度任务完成的通知弹了出来。
【本次季度任务初步激活成功,季度任务完成消费乘数为0.7,季度任务额度更新为800万元,任务完成要求消费乘数位0.3。并在一年内达到0.4,解决就业人口5人,如未达,下一季度的季度任务需重新激活,任务资金回归100万元,一年稳定完成季度任务后开启年任务。同时周任务取消,月度任务额度上调至50万元。
截至目前所有任务无一失败,希望委托人再接再厉。再次提醒,一年内三次月任务失败将判定暂停季度任务及后续任务,进行半年月任务考察,考察失败判定任务失败,系统自动解绑,消除记忆。
季度任务失败一次,将暂定年度任务激活。
年度任务初始资金为5000万元,于第二年结束时结算消费乘数,消费乘数要求达到0.3以上,解决就业人口200人,带动创造所在地GDP 2000万元。年度任务激活成功后,任务额度调整为一亿,消费乘数要求达到0.3以上,并在一年内达到0.4,解决就业人口600人,带动创造所在地GDP 5000万元。如未达,下一年度的年度任务需重新激活,任务资金回归5000万元,3年稳定完成年度任务后开启5年任务。】
看来之前的季度任务只是一个试水,唐梨看着年度任务的要求,明显就是难度升级版,虽然资金增长了,但就业人数要求直接从个位数飙升到了百位数,同时还新增了创造GDP的要求,虽说这个跟消费乘数有关联,但仍旧算多了一个条件。
首先一个亿养600人就不简单,如果加上五险一金,按平均每人10万一年的人力成本来算,600个人就是60